Re: [閒聊] 宮崎英高:艾爾登法環仍然沒達到理想高度

看板C_Chat (希洽)作者 (miner Steve)時間1周前 (2024/06/16 15:29), 編輯推噓1(216)
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其實最符合英高那樣的要求大概就是血源的地牢 就算是原作者照樣會被隨機組合出的地牢婊 題外話 記得以前曾經有訪談說血緣本身老賊 相當滿意,只是還有太多的東西沒能做出來變成 廢案丟在地牢 在最早的一些洩露中當時代號是野獸計畫, 並且遊戲主軸反而是現在被稱為垃圾場的地牢 當時應該本來想透過隨機地牢系統讓每個玩家的 遊戲流程都不一樣,只是看看活俠傳就知道隨機性設太高的話這遊戲體驗一定超糞 後來主線搬回地表後只剩一堆廢案跟未完成的 月神三階留在地牢,月神三階經測試確實會依照 靈視增傷,代表本來靈視系統會影響整個遊戲 boss只是太影響遊戲體驗跟隻狼龍咳系統一樣 閹割掉了) ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.175.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718522977.A.FB2.html

06/16 15:32, 1周前 , 1F
不要信洩漏爆料
06/16 15:32, 1F

06/16 15:38, 1周前 , 2F
不是隨機性太高就超糞好嗎
06/16 15:38, 2F

06/16 15:39, 1周前 , 3F
不然肉鴿類型遊戲怎麼紅的
06/16 15:39, 3F

06/16 15:42, 1周前 , 4F
隨機性還是要有一定限制才會好玩 目前地牢生成其實有一
06/16 15:42, 4F

06/16 15:42, 1周前 , 5F
個類似怪物總分的系統 只是這部分沒完善導致一個小房間
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06/16 15:42, 1周前 , 6F
能出一堆強的跟鬼一樣的精英怪
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06/16 15:44, 1周前 , 7F
隨機不難 難的是假隨機
06/16 15:44, 7F

06/17 16:31, 1周前 , 8F
隨機的好玩跟設計的好玩是不同的體驗 魂系如果太隨機就
06/17 16:31, 8F

06/17 16:31, 1周前 , 9F
算隨機的好玩也會變成另一個遊戲
06/17 16:31, 9F
文章代碼(AID): #1cRfHX-o (C_Chat)
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