Re: [閒聊] 關於龍湘劇情修改的延伸討論
有人說我發上一篇跟對岸暴民有什麼不同,我就來聊聊有什麼不同
以及這樣改劇情到底會有什麼其他延伸問題。
我認為最大的不同點就是 "我沒有因為原作寫了我不喜歡的劇情就退款或者負評"
而是因為作者因為被攻擊就改了原本沒問題的劇情而不爽
再來說一下這樣會有什麼問題,
目前被炸的點在於"可攻略女角被其他角色碰了",而且注意,小師妹你不攻略的輪次
被送給別人,很多人也是不接受的喔,那問題來了,目前遊戲還有很多女角疑似可攻略
但未更新,例如小梅跟碎骨魔,照原本劇情編排這四姝預設你不干涉的情況下,
最後都是要變成金烏真人採陰補陽的肉O器,那這邊劇情要怎麼做?
只能做成不管你干不干涉他們都不能結局變成這,或者是你得做成就算你不攻略,
你也要能把滅派之類的來迴避,那是不是就會把作者自己手腳給綁了?
就算真的把所有女角劇情線都做成可以把他們未來可能的CP都屠光好了,讓他們全部
都守寡好了,這樣在遊戲時間內真的可以全部達成嗎,我個人是覺得問題很大啦。
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當然可以,但目前的情況是他可能總共100萬字劇情只討厭100個字就負評,然後還玩了
N小時,這樣真的合理嗎
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不喜歡就給負評,跟用負評要求修改我認為不一樣,我也會給負評,但是我給了就移除
遊戲然後再也不會關注該遊戲,愛的相反不是恨,是冷漠
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每個人認為的超級HE也不見得都相同,目前遊戲架構要做到超級HE看起來也有難度
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問題在於目前遊戲架構對於分歧的可控性很低,即使給予選擇玩家也不見得有辦法完美
達到,不如說這應該是作者本來就想要的方向(?),在這個基礎下,其實超級HE很難存在
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我原文沒有要求退款喔,我只寫了"想再怎麼退款的路上",那就算是要執行也是找G胖
找作者到底有什麼用,現在對岸是在叫作者開退款通道喔
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軟體這種東西,很長發生少量不滿意的聲音大於喜歡的聲音(因為喜歡的比較少留意見)
導致越改越爛的情況,你覺得無聊,我不覺得
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是的,我最擔心的就是因為綁手綁腳結果原本能做的都不能做了
何況這遊戲本來比較大的問題應該是在數值設定跟一些玩法上,結果花精力改沒什麼
問題的劇情,就本末倒置
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可能吧,但很久沒遇到文本鮮活的武俠遊戲了,畢竟多數都是對岸製造,很多拘束器
所以即使沒用還是想大聲疾呼一下
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如果喜歡的人都不出意見,那就只有討厭的意見了
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剛剛看到侍達遊戲的負責人FATE_YAIBA在活俠的頁面留下一個好評,內容還滿感動的
我只希望鳥熊能看到這些正面的評價,而不是一直看到那些負面的評價
※ 編輯: vencin1987 (125.228.189.26 臺灣), 06/16/2024 22:58:50
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