Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間1周前 (2024/06/17 09:55), 1周前編輯推噓47(50363)
留言116則, 43人參與, 1周前最新討論串5/9 (看更多)
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言: : 剛開服 : 聲勢浩大 : 遊戲本身種種問題 : 加上營運的天才操作 : 討論度爆棚 : 但過了幾個星期後好像就安靜很多 : 遊戲基本沒什麼可以討論的了 : 巴哈從200萬人氣跌倒50萬 : 甚至被那個什麼波濤洶湧海豚(?)擠下去 : 鳴潮 aka 原鐵殺手是不是不行了? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910. 我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 這就是甚麼都抄別人的後果。 可能有人會說原神抄薩爾達為啥還可以活到現在 我只能說原神就有錢,撐比較久,而且更新速度快 累積久了,就算平常沒更新,新手也會有一堆問題想問 想要維持一定的討論熱度不難。 現在鳴潮才剛開,又跟原神那麼像,那就只剩劇情可以討論了 但劇情又爛成這樣,等於沒更新就沒東西可以討論。 當然沒討論熱度不一定代表就沒有收益,畢竟討論熱度影響的 主要還是知名度,熱度越高,知名度越高,越容易吸引新手 進來玩。 但課長大部分都是玩過後覺得不錯就課金的課長,所以實際上 就算討論度下降了,鳴潮第一波吸引進來的課長短期內也不會 因為沒有討論熱度而認賠殺出。 當然,課長慢慢退坑是必定的,畢竟誰都有玩膩的時候。通常 這種現象會跟新人加入帶來新課長互相抵銷,呈現一個緩慢下 降或持平甚至緩慢上升的趨勢。 但如果長期沒有討論熱度,意味著新人會越來越少,新的課 長越來越少,收益肯定是會跌的。 現階段要挽回討論熱度是真的挺難的,因為跟原神太像了,除了 一些垃圾地圖設計搞到不解任務找不到進入方式,需要問一下攻 略外。基本上玩過原神甚至玩過類似遊戲如幻塔之類的玩家都可 以不用找攻略就輕鬆玩。 下次改版如果沒有夠多的新劇情新地圖,或者新活動,大概曬一下 新的五星角就沒事了。 說個比較地獄的觀點,現在鳴潮營運各種鬼操作還真的是救了討論度 至少被罵還有人會發文,要是沒人罵,那就真的要冷到進冰河期了啊。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718589306.A.DD9.html

06/17 09:56, 1周前 , 1F
討論熱度就是有沒有花錢請衛兵和買榜而已
06/17 09:56, 1F
沒辦法,人家原神超有錢啊

06/17 09:56, 1周前 , 2F
你別擔心 鳴潮這策畫我看之後又找機會讓自己黑紅一下
06/17 09:56, 2F
我也覺得再來幾次炎上鳴潮還是能超越原神,還我自選五星的!

06/17 09:57, 1周前 , 3F
真假!?
06/17 09:57, 3F

06/17 09:57, 1周前 , 4F
6/28一定會想辦法再上頭條的
06/17 09:57, 4F

06/17 09:57, 1周前 , 5F
現在可能是因為之前演太大被燒在低調而已
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06/17 09:58, 1周前 , 6F
繼續自演送10抽我還是很歡迎的
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炎上道歉送十抽三部曲繼續演下去,說不定還能撐個幾波。

06/17 09:58, 1周前 , 7F
今汐一定行
06/17 09:58, 7F
我也覺得一定行,就怕後面伴星任務又舔到角色破格

06/17 10:00, 1周前 , 8F
玩活俠玩到忘記解每日就棄坑了
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06/17 10:00, 1周前 , 9F
目前地圖除了右上那區綁劇情外 基本上都是自己亂跑就能開
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06/17 10:00, 1周前 , 10F
圖就是了
06/17 10:00, 10F
礦山右下也有個要解支線任務不然不給進的區域 另外猴子那邊森林也要解支線任務不然待到一段時間後就會強制傳送走 雖然都只是一小塊但還是挺不爽的。 當然啦原神也有類似的設計,比方說之前那個迷霧之島。 所以也不是不能接受,就是要查一下攻略而已。

06/17 10:01, 1周前 , 11F
長離真的香 可是要被流螢來一波大的了
06/17 10:01, 11F

06/17 10:03, 1周前 , 12F
你要有討論,那就要引人注意的劇情、人設,什麼都沒有
06/17 10:03, 12F

06/17 10:03, 1周前 , 13F
那當然是靜靜的,但也不是代表靜靜的就等於沒人課金會
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06/17 10:03, 1周前 , 14F
06/17 10:03, 14F

06/17 10:03, 1周前 , 15F
今汐應該會閃這周的流螢吧
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06/17 10:04, 1周前 , 16F
原神實際玩過會覺得和薩爾達還是差滿多的吧,無論好或壞
06/17 10:04, 16F

06/17 10:04, 1周前 , 17F
的意義上
06/17 10:04, 17F
是沒錯啦,但初期為了炎上商法刻意抄薩爾達風格就會給人刻板印象不玩的 這做法就很難吸引新人。 當然也有薩爾達限定機種,導致玩不到的手機玩家好奇去載來玩的可能性 但鳴潮就沒這加成,原神本身就是手機遊戲啊 這樣的話有些人就會覺得要玩玩原神就好,幹嘛玩鳴潮? 真要說的話,鳴潮的戰鬥系統其實還是比原神好玩的 有即時閃避,可以跳砍,變奏跟延奏還有聲骸技能都讓鳴潮的戰鬥比原神好玩多了。 鳴潮還是有很多跟原神不一樣的地方。 但這些東西都不是全新的,都可以從之前的動作遊戲找到類似的機制 所以也不是那麼容易提升討論量 想要顯著提升討論熱度,必須是要有全新的東西是跟原神或類似遊戲完全不同 的才有機會。如果都是拾人牙慧,那玩過的人自然也就興趣缺缺,懶得討論了。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/17/2024 10:10:37

06/17 10:05, 1周前 , 18F
長離:我打調香師跟流螢?
06/17 10:05, 18F

06/17 10:09, 1周前 , 19F
70等打全像5會被秒就懶的打了,只練完一隊也打不了深淵
06/17 10:09, 19F

06/17 10:09, 1周前 , 20F
哪裡很像啊 戰鬥跟移動 美術都差那麼多
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06/17 10:09, 1周前 , 21F
,除了鋤大地好像也沒什麼事能做了
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06/17 10:09, 1周前 , 22F
這跟說fps都是抄毀滅戰士差不多
06/17 10:09, 22F
美術風格有需要討論的時間點不就是有新角色嗎?現在沒更新自然沒討論熱度 至於戰鬥跟移動,這都直覺操作,你覺得有需要討論嗎? 你會跟玩家討論及時閃避時機嗎?這不是看了就懂的東西嗎? 除了這些外哪點跟原神不像?所以沒討論不是很正常嗎? ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/17/2024 10:12:52

06/17 10:11, 1周前 , 23F
鳴潮比較不妙的是自己特色吧 原劇情還算可以 鳴潮劇情不行
06/17 10:11, 23F

06/17 10:11, 1周前 , 24F
可是號稱主打的戰鬥連鎖定都一團糟 至少要讓自己出彩的點
06/17 10:11, 24F

06/17 10:11, 1周前 , 25F
給玩家記憶點
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06/17 10:12, 1周前 , 26F
你放心 1.1當天會有人說爆殺流螢 鳴又贏 流量肯定
06/17 10:12, 26F

06/17 10:12, 1周前 , 27F
06/17 10:12, 27F

06/17 10:12, 1周前 , 28F
但那是流螢開池第10天了 :)
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還有絕區零呢 只能說場場都苦戰,鳴潮要加油啊

06/17 10:13, 1周前 , 29F
今汐開池是在希格雯隔天 你說對決希格雯還比較實在
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06/17 10:14, 1周前 , 30F
全像那種鬼傷害讓我以為在玩類魂遊戲
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06/17 10:14, 1周前 , 31F
主要的原因是鳴潮跟原神是同個賽道的遊戲 還抄得如此之
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還有 49 則推文
還有 7 段內文
06/17 10:49, 1周前 , 81F
用滾的居然會卡在下樓梯
06/17 10:49, 81F

06/17 10:55, 1周前 , 82F
鳴潮的戰鬥超級不直覺的吧...
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06/17 10:56, 1周前 , 83F
先不說那個超誤導人教學 + 滿滿BUG的吟霖
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06/17 10:57, 1周前 , 84F
一般角色光是切角去迴避後搖就超級複雜了
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06/17 10:57, 1周前 , 85F
例如暗主有好幾招是你切人時暗主還會留在場上繼續砍
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06/17 10:57, 1周前 , 86F
所以會像是暗主起手->切角開招->暗主動作玩切回暗主
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06/17 10:58, 1周前 , 87F
有超多角色都需要這樣打 而且手法可以讓傷害差距一倍
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06/17 10:58, 1周前 , 88F
以上
06/17 10:58, 88F
不是啊原神也有類似的機制,玩過原神的有必要再跳出來找人討論嗎? 完全沒玩過的新手才會想討論這問題吧?

06/17 10:59, 1周前 , 89F
米黑亂扣帽子才是開服以來保送的最大熱度
06/17 10:59, 89F

06/17 11:04, 1周前 , 90F
鳴潮戰鬥就是一坨 沒有比較好玩欸 垃圾鎖敵
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06/17 11:14, 1周前 , 91F
除了劇情對比原初期鳴潮是海放啊 但畢竟是後抄的
06/17 11:14, 91F

06/17 11:15, 1周前 , 92F
原有這類型遊戲的開場福利 鳴就吃不到了
06/17 11:15, 92F
先打出局面的優勢就在這,想要打破優勢就得想點新東西,不然看這討論熱度 怕是很難讓原神還我自選五星。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/17/2024 11:23:48

06/17 11:20, 1周前 , 93F
我還以為已經贏原神了耶….
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06/17 11:20, 1周前 , 94F
合成東西綁合成台這種垃圾也在抄
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06/17 11:22, 1周前 , 95F
原神已經掉到18了還一堆新手勒
06/17 11:22, 95F
原神開幾年了還在前二十,你要不要看有多少遊戲到原神這壽命還能前二十的? ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/17/2024 11:24:33

06/17 11:37, 1周前 , 96F
而且鳴潮合成動畫很浪費時間還不給跳
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06/17 11:39, 1周前 , 97F
你說抄上古卷軸還差不多,抄襲開放世界不是嗎?
06/17 11:39, 97F
你要這麼講也是可以的 問題上古卷軸沒有手遊,所以影響不大 現在是聚焦在為什麼沒有討論上面,不是誰抄誰上面 要誰抄誰就會冷掉,那原神早就冷到冥王星去了不是? ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 06/17/2024 11:41:05

06/17 11:41, 1周前 , 98F
別超時空好嗎?現實就是“現在”原神才是沒人在討論的
06/17 11:41, 98F

06/17 11:41, 1周前 , 99F
東西,整個無聊到不行還整天我最棒勒
06/17 11:41, 99F

06/17 11:46, 1周前 , 100F
沒人在討論 但遊玩人數原神仍是星穹鐵道的三倍
06/17 11:46, 100F

06/17 11:47, 1周前 , 101F
原神也就抄個外表而已,內容差很多很多
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06/17 11:56, 1周前 , 102F
原神也就蒙德像薩爾達 其他四國完全不像
06/17 11:56, 102F

06/17 12:00, 1周前 , 103F
看討論度根本看不出來有多少人在玩,很多討論版人氣話題是
06/17 12:00, 103F

06/17 12:00, 1周前 , 104F
在吵架
06/17 12:00, 104F

06/17 12:05, 1周前 , 105F
原神光支線就一堆討論了
06/17 12:05, 105F

06/17 12:25, 1周前 , 106F
原神不是只有錢才能撐三年好嗎?元素反應跟主線支線
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06/17 12:25, 1周前 , 107F
才是關鍵。
06/17 12:25, 107F

06/17 12:30, 1周前 , 108F
別再原神抄曠野了 原神頂多只有蒙德的地圖風格能說
06/17 12:30, 108F

06/17 12:30, 1周前 , 109F
在照抄曠野而且底層遊戲邏輯差太多了 直到今日連個
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06/17 12:30, 1周前 , 110F
時間暫停還是磁吸都抄不出來
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06/17 12:39, 1周前 , 111F
時間暫停跟磁吸在鳴潮
06/17 12:39, 111F

06/17 13:24, 1周前 , 112F
每隻都限角 每隻都不入普池 不花錢就滾 目前玩一週的感受
06/17 13:24, 112F

06/17 17:52, 1周前 , 113F
尊重自己邏輯啊 若抄則稱不久 稱很久則沒抄 謝謝
06/17 17:52, 113F

06/17 18:45, 1周前 , 114F
我不是動作遊戲玩家 原神的戰鬥系統到深淵12層難度對我來
06/17 18:45, 114F

06/17 18:46, 1周前 , 115F
說已經相當困難 打不滿星了 鳴潮更複雜的話就不想嘗試了
06/17 18:46, 115F

06/17 21:05, 1周前 , 116F
原神的時停在活動
06/17 21:05, 116F
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