Re: [閒聊] GF社手遊 PANDOLAND 初期心得

看板C_Chat (希洽)作者 (晨憶、魔法飛彈)時間2天前 (2024/06/29 19:22), 2天前編輯推噓1(100)
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這遊戲體力很貴,偏偏消耗巨大。 回體 1體/8分 => 1體/6分 體力上限 50體 => 80體 關卡消耗 主線 10體 初始探索 10體 延伸探索 10體 => 5體 最終探索 10體 營運還在調整中,目前的對策是每天會有三餐(的樣子)50體寄信箱。 開迷霧就是一次初始探索,貴鬆鬆。 不過在農怪階段延伸探索最多三次,也算是有省到啦?吧? 角色的部份,分成屬性、稀有度、星級及等級。 屬性有。 似乎沒有看到相剋,只有地圖bonus。 我方隊長技目前都是純屬技,所以暫時大概還是走純屬隊為主。 稀有度則是C、UC、R、SR,目前只有SR有圖面。 星級從1到5,跟稀有度沒有必然關聯,教學轉蛋會給你一隻4星R角……XD 但後續的池就比較正常了,SR=4星、R=3星、UC=2星。 升星的方式是吃[等同星等數量]的[同星等的自己],不用同屬性。 例如1星蝙蝠(暗)吃1星蝙蝠(光)得到一隻2星蝙蝠(暗)。 2星蝙蝠(暗)吃 兩隻 隨意屬性的2星蝙蝠得到一隻3星蝙蝠(暗)。 從1星開始農滿5星則需要 5*4*3*2 = 120隻 2星時會開啟主動技,3星開啟隊長技,5星則是前兩個技能都獲得提升。 也就是說,轉蛋SR要抽5隻才完整 (喂?!) 特別一點的是,轉蛋SR角持有4星以上時,在對應地圖有機會探索到該角色關卡。 這個關卡可以經由好友系統取得,然後,有機會掉落!! ……1星。 別忘了要2星才能開主動技喔 ^_^ 然後是編隊,目前隊長技有分3格、4格及5格,而一隊是3乘3,9格。 多出來的格子就是放支援物品,會增加全隊的基礎能力。 比較特別的是有些(通常是第三條)會寫○屬性隊伍才會生效,那要看隊長的屬性。 戰鬥的部份,有自動,自動邏輯就是把地圖上的東西都打過一遍。 可以手控也需要閃招,個人覺得反應有點慢半拍,跟方可夢一樣,他們實在很愛原地跳。 跳著跑步不會比較快欸 QQ 滅團時、Game Over的字完全掉下來前,把遊戲強制關閉,可以一直重開該關卡重新打過。 但不能變更隊伍,帶錯隊的就節哀乖乖繳掉體力吧 (合十) * * * 忘了寫。 目前第一個活動島域開放中,時間到星期一中午12點(日本時區,下同) 活動島域難度不高,大約主線第二章一半左右的難度而已,最後一關Lv20。 活動主要是抓寶石獸カーバンクル,會在探索過程有專屬的「カーバンクルの痕跡」 地圖上固定有的3星各一隻,應該是必定掉落。 另外,活動任務還有送一隻3星寶石獸(光),也就是你只要自己再抓90隻就能升5星了! ……我不幹。 寶石獸主動技是固定回血75,還滿推薦新手去弄一隻出來的。 當然,固定補量代表後期大概就沒力了…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.213.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719660158.A.767.html

06/29 19:31, 2天前 , 1F
這遊戲看起來好像方可夢
06/29 19:31, 1F
※ 編輯: Mormory (36.224.213.28 臺灣), 06/29/2024 20:03:34
文章代碼(AID): #1cV-v-Td (C_Chat)
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