[問題] 突然被問結果語塞了!! 單機VS手遊

看板C_Chat (希洽)作者 (goldman)時間2天前 (2024/06/28 16:47), 2天前編輯推噓24(24060)
留言84則, 30人參與, 2天前最新討論串1/2 (看更多)
今天中午跟人聊天~又是老掉牙的問題! 單機(PC PS X盒子 NS) VS 手遊哪個賺錢?? 無條件大家都說手遊... 但是這條新聞 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=270030 法環3天破500萬套~平均依1000NTD來算 (特價 折扣那些算進去~因為不太可能所有人全部1490購入!!PC上更明顯折扣再折扣~) 至少就有50億台幣upX 0.N倍收入了,而且才三天~後面應該會破百億沒問題! 但是這只限定很紅的遊戲 其他死在沙灘上的單機更多~ PS:最後給我們看這條新聞的也只能吐槽說:你想太多 人家開發經費多少??手遊開發經費 多少??不能比啊! (但是DLC就50億還沒加上本體~這真的滿恐怖的@@"宮崎真有你的!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.22.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719564429.A.2D9.html

06/28 16:48, 2天前 , 1F
手遊一單3200左右...
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06/28 16:48, 2天前 , 2F
平均有這麼難想嗎
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不然你給個平均@@"我抓最少的就是1K~典藏版沒有1490啦!

06/28 16:48, 2天前 , 3F
手遊成功的跟單機成功盈利能力不在一個台階
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06/28 16:49, 2天前 , 4F
鳴潮都號稱三千萬下載了,隨便10%有個300萬人只課一單你
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06/28 16:49, 2天前 , 5F
算多少
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06/28 16:49, 2天前 , 6F
手遊還有長運營的成本誰好賺不好說
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06/28 16:49, 2天前 , 7F
手遊的開發成本比3A低很多吧
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06/28 16:49, 2天前 , 8F
其實曾經有一種更賺的但是被限制了,單人遊戲+賣RootBox
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06/28 16:49, 2天前 , 9F
手游一次活動可能就好幾單
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06/28 16:49, 2天前 , 10F
原神的開發金額不是超高嗎
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06/28 16:50, 2天前 , 11F
手遊又不是只有轉蛋才能賺 你有想過多少玩家登進去第一件
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06/28 16:50, 2天前 , 12F
可是手遊開發現在也越來越花錢了,檯面上幾款那個
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事架上禮包先買到不能買
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06/28 16:50, 2天前 , 14F
開發和維持費用也很驚人
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以上這些都說過了~手遊:啊!要維持伺服器 人事費用啊! 單機:你開發是ALL IN耶~ ※ 編輯: goldman0204 (111.246.22.144 臺灣), 06/28/2024 16:51:50

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修正>LootBox,就單機再賣轉蛋
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06/28 16:51, 2天前 , 16F
還是比開發新游戲低吧 而且新游戲還有爆死風險
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06/28 16:51, 2天前 , 17F
再怎麼難賺 目前看也沒有比3A單機難
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06/28 16:52, 2天前 , 18F
那你怎麼不查元神營收
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06/28 16:53, 2天前 , 19F
那4A遊戲會更燒錢嗎?怒海戰記的老闆自稱是4A大作
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06/28 16:53, 2天前 , 20F
剛剛查了一下FGO 到去年總營收70億美元
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現在要手機玩家付錢的手段 營運都很清楚了 但單機目前還沒
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一些手遊有新手N天禮包…不買過幾天就沒了
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然後各種限時禮包、活動有些還有要花錢的才能領的高級
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、尊爵獎勵
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某些手遊宣傳成本就能屌打3a成本了
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06/28 16:58, 2天前 , 26F
但手遊通常成本是長期性的,開頭賣不好早點收 賠的沒
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暴死3a多
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06/28 16:58, 2天前 , 28F
你要知道這數字在單機是頂了,在手遊只是熱門手遊一個月
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06/28 16:58, 2天前 , 29F
的營收耶
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06/28 16:59, 2天前 , 30F
米家:呵
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06/28 17:01, 2天前 , 31F
原神2023營收9.4億鎂 也沒一個月營收這麼誇張
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06/28 17:01, 2天前 , 32F
米哈遊美國投廣告的費用就近3億美金97億台幣
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06/28 17:02, 2天前 , 33F
賺多投資也多啊(yt每次來好來滿
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06/28 17:03, 2天前 , 34F
當然單機好賺 一堆單機廠cygame,SU都轉向單機出
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06/28 17:03, 2天前 , 35F
原神巔峰一年是15億美元450億台幣
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06/28 17:03, 2天前 , 36F
目前僅有少數紅到全球 不然手遊大多是只能吃自家市場
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06/28 17:05, 2天前 , 37F
*手遊廠cygame,SU
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對耶= ="那時候CY出單機的古戰場格鬥版~後面副本型古戰場Relink 我都覺得它們錢太 多?後者Relink我玩到瘋掉~因為真的太香了!!

06/28 17:06, 2天前 , 38F
手遊可以換皮繼續賣啊
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※ 編輯: goldman0204 (111.246.22.144 臺灣), 06/28/2024 17:08:35

06/28 17:07, 2天前 , 39F
還要營運費用 所以大廠看手遊沒搞頭就直接關服了
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06/28 17:09, 2天前 , 40F
遊戲產業營收報告 移動市場佔50% 哪個好賺一目了然
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看留言反而更糊塗...到底手遊好賺還是單機!我自己還是覺得手遊啦~甚麼時候抽手賣光 都可以! 單機妳All in沒大賣就穩死~公司關一關吧! ※ 編輯: goldman0204 (111.246.22.144 臺灣), 06/28/2024 17:11:25

06/28 17:13, 2天前 , 41F
肯定是手遊 能從個體上榨出的錢差太多了
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06/28 17:15, 2天前 , 42F
手遊阿
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06/28 17:15, 2天前 , 43F
https://bit.ly/4btfd4m 2023全球遊戲產業營收報告
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06/28 17:16, 2天前 , 44F
應該比一堆感覺論有公信力多了
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49%vs51% ??? 蛤 ???

06/28 17:16, 2天前 , 45F
手遊高成本高報酬,還有單機是慢工出細活,熱門手遊最
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06/28 17:16, 2天前 , 46F
晚三個月就要有大改版了,包括劇情那些,所以手遊一直
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在很難找到好的劇情寫手
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只論賺錢的話鐵定手遊 那些垃圾套皮手遊都有人要課了
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※ 編輯: goldman0204 (111.246.22.144 臺灣), 06/28/2024 17:17:12

06/28 17:19, 2天前 , 49F
台灣雖然常被酸博弈博弈,但其實美國手機遊戲營收占
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比最高的也是博弈遊戲
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06/28 17:20, 2天前 , 51F

06/28 17:23, 2天前 , 52F
看下來RPG類型的手機遊戲在移動市場根本不值一提,
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06/28 17:23, 2天前 , 53F
美國三消博弈就要過半了,去跟單機市場比嗎
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06/28 17:23, 2天前 , 54F
你拿博弈產業和遊戲比?
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06/28 17:25, 2天前 , 55F
上面的全球圓餅圖難道會分博弈跟非博弈嗎?
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06/28 17:26, 2天前 , 56F
客群和「本質」就不同,程式碼,美術,遊戲方法可
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06/28 17:26, 2天前 , 57F
能大同小異。但單機的客群在享受遊戲,抽卡和博弈
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06/28 17:26, 2天前 , 58F
手遊的樂趣在抽獎,那些劇情美術只不過是服務於抽
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06/28 17:26, 2天前 , 59F
獎按鈕的工具。
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06/28 17:28, 2天前 , 60F
圈內人的定義是這樣的 但分析營收不會去管這些
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每次再說手機遊戲市場有多大常常直接無視,博弈遊
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06/28 17:28, 2天前 , 62F
戲就是這麼強勢
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畢竟那本質上不是遊戲啊,一般遊戲,不管瑪利歐rts
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甚至法環為什麼好玩是,因為你可以期待自己的投入
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有穩定的回報,例如練習量提升技術和判斷。抽卡手
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遊則是刺激另一個獎勵機制,皮一樣骨和魂根本上二
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種東西。
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所以那些佔比看看就好 真的好賺早一堆單機大廠轉去做了
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06/28 17:39, 2天前 , 69F
阿這麼多家廠商是能有多少間多少遊戲可以賣這麼多?
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06/28 17:51, 2天前 , 70F
真的一堆單機大廠都去搞手遊啦,連原本不上其他平台
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06/28 17:51, 2天前 , 71F
的老任都搞手遊了
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06/28 17:55, 2天前 , 72F
手遊一年打死,你開發一款單機3A要多久?手遊畫個皮就用
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06/28 17:55, 2天前 , 73F
軟色情贏你了
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06/28 18:01, 2天前 , 74F
就照上面美國市場百分比來看也無關軟色情,寶可夢
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06/28 18:01, 2天前 , 75F
魔物獵人那些IP弄個三消遊戲掙錢都是有道理在的
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06/28 18:03, 2天前 , 76F
當初龍絆不就一堆看到任+cy出的就跑去玩 結果四年島
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06/28 18:03, 2天前 , 77F
手遊稱四年很久了欸.....
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06/28 18:04, 2天前 , 78F
SE最紅的是比照pmgo找niantic生出的勇鬥walk 其他隨便島
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啊不對 是找可樂噗 不過還是吃自家市場為主
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06/28 18:08, 2天前 , 80F
誰叫SE把自己弄起來百萬亞瑟給玩死,不然當年靠百萬
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06/28 18:08, 2天前 , 81F
亞瑟賺到爛了
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06/28 18:40, 2天前 , 82F
手遊持續性的廣告投入不知道有多少
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06/28 19:46, 2天前 , 83F
手遊屍體堆得比單機不知道多多少倍
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06/28 21:34, 2天前 , 84F
要比堆屍單機歷史這麼長最好會輸啦
06/28 21:34, 84F
文章代碼(AID): #1cVdYDBP (C_Chat)
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