[九日] 赤燭製作人楊適維 專訪

看板C_Chat (希洽)作者 (淺井阿薩伊)時間2天前 (2024/06/28 21:40), 2天前編輯推噓68(68029)
留言97則, 58人參與, 1天前最新討論串1/2 (看更多)
今天Openbook出了一則赤燭的專訪,裡面提到不少有趣的設計理念和幕後小故事,節錄幾 個有趣的放上來: 全文: https://www.openbook.org.tw/article/p-69339 1. 符咒上的字,河圖、洛書或易經,都有許多謎樣的點跟線,視覺上滿像主機板電路圖 ,於是我們就把它連結起來。 2. 玩家用貼符引爆,概念上就是coding駭入再將自然能量灌到怪物身上。 (Coding is POWER! ) 3. 《九日》為了表現出自己的語感,研究了閩、客、粵語及中古漢語,為一些關鍵字的 發音下定義... (赤燭) 甚至開發出生成器,輸入字詞就能自動產生以漢語為基礎的濁音 詞或入聲詞。 4. 《九日》背景裡出現的文字,比如瑤池的石碑文等等,原本想取用甲骨文,後來則轉 化倉頡輸入法的邏輯去變體。 5. 《九日》,或說旭這個字想表達的,正是太陽落下,但另一個太陽會升起。 6. 太陽人就是太陽人,反而是地球的貓後來沿襲了太陽人基因:「所以如果你講太陽人 是貓,太陽人可能會生氣喔!」 7. 勾芒原本勝利條件是打兩隻殭屍,也是大家想直接打勾芒才改的。 (勾芒:沒有欠你欸) 8. 軒軒起初叫小倉,因為他一直在寫字。但後來覺得軒轅比倉頡更萬能,所以還是往軒 軒方向發展。 9. 蚨蝶是所有關卡裡面做最快的 (畢竟是老本行) 10. 《九日》第一個版本真的很「道」,包括羿的行為、天禍,都是自然的,羿也更像超 級asshole。 11. 原本想要的最後Boss fight是某人露出真面目,戰鬥是黑白兩個羿對羿,而且打完還 要繼續打天禍集合體,但成本實在太貴了。 12. 夸伏在地球上追的日,已經是天空中的羿,某種程度他已經完成英雄旅程,他已經追 到了。 13. 從數字上看,前作約佔4-5成的台灣玩家,這次下降到23%,歐美則上升了兩到三倍, 光美國就接近30%。 由於專訪的內容真的很豐富,只有節錄幾點出來,完整的內容超推薦大家到文章裡去看。 真的很感動赤燭這次做出這麼棒的遊戲,就數字上也很成功的打進了歐美市場,期待未來 赤燭的發展~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.79.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719582042.A.EB6.html ※ 編輯: Azaiboshi (223.138.79.184 臺灣), 06/28/2024 21:41:33

06/28 21:43, 2天前 , 1F
推推,超棒遊戲
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06/28 21:43, 2天前 , 2F
有成功打到歐美市場真是太好了
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06/28 21:43, 2天前 , 3F
好的 太陽人是貓
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06/28 21:44, 2天前 , 4F
學姐妳原來是專門拿來被揍的
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06/28 21:45, 2天前 , 5F
這種動作遊戲,不受文化限制,會受其他國家玩家歡迎不意外
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06/28 21:45, 2天前 , 6F
這間台廠蠻厲害的八,返校還願九日都有出圈
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06/28 21:45, 2天前 , 7F
學姊就...打兩隻殭屍太無聊了,還是現在打學姊比較有趣
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06/28 21:52, 2天前 , 8F
很期待能再出像還願返校那種類型的
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06/28 21:54, 2天前 , 9F
歐美還賣比較好
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他是按比例去算的,歐美市場基數本身就大,臺灣營收占比下降也算是可以預期的

06/28 21:56, 2天前 , 10F
學姐沒有"更進階的play" 可以加上去嗎 還有蚨蝶也順便
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06/28 21:56, 2天前 , 11F
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06/28 21:58, 2天前 , 12F
太陽之恥,下來給玩家揍
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06/28 22:00, 2天前 , 13F
美國仔很愛啊
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看反應真的不少歐美人士喜歡勾芒跟蚨蝶的XD

06/28 22:04, 2天前 , 14F
好的貓貓
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06/28 22:05, 2天前 , 15F
好的 太陽貓貓人
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06/28 22:06, 2天前 , 16F
讚讚 有打出國際市場了
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06/28 22:07, 2天前 , 17F
我都叫卯咪
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06/28 22:08, 2天前 , 18F
一開始羿的設定上應該是感覺不到什麼目的,後來才改
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成前期是復仇
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06/28 22:12, 2天前 , 20F
這部真的是能打出中文圈的代表遊戲
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06/28 22:14, 2天前 , 21F
喵喵喵
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06/28 22:16, 2天前 , 22F
真好奇原本劇情怎麼寫的
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有提到第一版的道和羿的動機都很虛無縹緲
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06/28 22:20, 2天前 , 25F
暴怒貓貓
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06/28 22:37, 2天前 , 26F
所以是賣幾萬套
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06/28 22:45, 2天前 , 27F
懂了,太陽人就是貓
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06/28 22:50, 2天前 , 28F
好的 太陽人是貓
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06/28 22:55, 2天前 , 29F
有推到國際真是太好了,希望後面ns出跟特價後可以更多人
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06/28 22:55, 2天前 , 30F
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06/28 23:00, 2天前 , 31F
美國喜歡 歐洲等翻好語系也會喜歡
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06/28 23:04, 2天前 , 32F
好的 貓貓
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06/28 23:14, 2天前 , 33F
貓貓可愛
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06/28 23:17, 2天前 , 34F
羿的超級asshole 截哥狂喜
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06/28 23:21, 2天前 , 35F
樓上先不要
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06/28 23:24, 2天前 , 36F
同樣是中國文化背景 九日推得到國際 活俠傳不行 誰的問
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06/28 23:24, 2天前 , 37F
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還有 20 則推文
還有 1 段內文
06/29 00:29, 2天前 , 58F
好的 貓貓可愛
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06/29 00:29, 2天前 , 59F
剛打完伏羲,真的感謝赤燭做出這麼好的遊戲,等下繼續
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06/29 00:35, 2天前 , 60F
twitch上直播也超多歐美玩家
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06/29 00:49, 2天前 , 61F
還是覺得易公偏向純搞事者蠻可惜
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06/29 00:49, 2天前 , 62F
畢竟經費問題 看來後半段砍了不少原本期望的
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06/29 01:10, 2天前 , 63F
最後的射日就是自身化成射日
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06/29 01:10, 2天前 , 64F
希望上主機可以在日本那邊流行
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06/29 01:10, 2天前 , 65F
這次歐美中韓迴響都蠻多的,
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06/29 01:10, 2天前 , 66F
唯獨日本比較安靜
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06/29 01:10, 2天前 , 67F
日文二創也很少
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06/29 01:15, 2天前 , 68F
11點成本太高指的是開發成本 還是玩家要打最後boss通關要
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06/29 01:15, 2天前 , 69F
花的心力太高?
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06/29 01:19, 2天前 , 70F
有提到是現實條件,開發
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06/29 01:19, 2天前 , 71F
成本
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06/29 01:21, 2天前 , 72F
日韓美歐都賣得比台灣650貴 有玩家在等折扣
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06/29 01:24, 2天前 , 73F
12 QAQ
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06/29 01:26, 2天前 , 74F
夸伏內文寫得更完整,過往夸父追日的印象是傻瓜,但赤燭想
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06/29 01:26, 2天前 , 75F
賦予他不一樣的形象,所以最後真結局才有夸伏跟羿說這是他
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06/29 01:27, 2天前 , 76F
自己下的決定
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06/29 02:34, 2天前 , 77F
活俠傳連想玩的想法都沒有 架構老梗人物又醜
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06/29 03:59, 2天前 , 78F
這劇本有考量到要讓外國人能理解耶
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06/29 05:33, 1天前 , 79F
原本boss可能指的是如羿?之前訪談說如羿像過去原本
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06/29 05:33, 1天前 , 80F
的羿,黑羿boss感覺蠻符合的
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06/29 05:48, 1天前 , 81F
期待赤燭下次演繹封神榜,封神榜跟道教應該有關?
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06/29 05:50, 1天前 , 82F
有點忘記如羿被改情感設定有說明是誰改的嗎?
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06/29 06:47, 1天前 , 83F
夸伏改的
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06/29 08:00, 1天前 , 84F
黑羿之前QA有提到是易公魂境裡打自己的幻影,應該不是如羿
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06/29 08:02, 1天前 , 85F
打贏自己的過去幻像 =>易公=>易公搞出來的異變體大boss
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06/29 08:33, 1天前 , 86F
畢竟十個太陽射落九個,夸伏活著代表羿被射掉了
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06/29 08:36, 1天前 , 87F
保下如羿、偷偷重開、把情感調超高和打開心理諮商模式
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06/29 08:36, 1天前 , 88F
都是夸伏
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06/29 10:15, 1天前 , 89F
如羿變紅那邊 本來都準備好要大幹一場了xd
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06/29 10:15, 1天前 , 90F
小弟你怎麼就這樣走了
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06/29 12:54, 1天前 , 91F
羿 超級asshole 截哥:
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06/29 12:55, 1天前 , 92F
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06/29 13:34, 1天前 , 93F
超愛夸伏 橘貓萬歲
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06/29 13:55, 1天前 , 94F
黑白羿對弈!!
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06/29 15:21, 1天前 , 95F
期待李耳故事及更之後的新作品
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06/29 18:27, 1天前 , 96F
歐美獸控多
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06/29 19:08, 1天前 , 97F
超級asshole,名器
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文章代碼(AID): #1cVhrQws (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cVhrQws (C_Chat)