[閒聊] 反過來利用規則限制讓自己有利的情節

看板C_Chat (希洽)作者 (浪犬)時間1天前 (2024/06/30 22:02), 1天前編輯推噓19(19010)
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ACG中的打鬥情節往往會有一些情境的限制 例如許多王道漫畫都有「武道會」模式的劇情 場地會限定範圍,或是規定參賽者不能有什麼樣的行為 而ACG中各類作品的角色也常常被賦予特殊能力 為了平衡強度以及劇情需要也會被加上風險或限制 我很喜歡看一種情節, 就是角色反過來利用那些限制讓自己有利, 覺得是很好的戰鬥智商表現方式, 也可以帶給觀眾驚喜感。 兩種狀況各舉一個例子 1.火影忍者中忍考試,鹿丸VS金‧土 主考官月光疾風雖然沒有明講, 但從他考前請考上全部上去場地二樓 也強調自己在判別勝負後會適時進入場地阻止 可以合理推測第三場考試預選的一對一實戰淘汰賽 場地的範圍就是一樓廣場及其上空 鹿丸在跟金土交戰時 利用場地的限制,使被影子模仿術束縛的後者 後腦撞牆進而暈厥而取勝 *附圖說明 https://i.imgur.com/RTMdaA7.jpeg
2.獵人嵌合蟻篇,會長拍飛彼多 獵人陣營突襲蟻王宮殿時, 尼特羅會長先發制人,用百式觀音直接拍飛彼多 *附圖說明 https://i.imgur.com/iIqfirG.jpeg
彼多腦筋動得快,開啟了自己的念能力玩具修理者 玩具修理者在設定上,是精密操作的能力, 彼多無法離具現化出來的它太遠, 因此成功把自己定住而沒有持續飛行下去 *附圖說明 https://i.imgur.com/VSK3tpX.jpeg
以上,各位洽友還有想到什麼利用規則限制的例子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.120.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719756153.A.524.html ※ 編輯: STRO (114.140.120.152 臺灣), 06/30/2024 22:03:58

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古早的就原祖遊戲王,用卡牌上限打贏天空龍
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代價比效果強的,懂了
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巨大噴流
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咒術迴戰最近不是一堆? 反發之流星之類的
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噬謊者裡面就多了,幾乎每個人都在利用規則搞事
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發了大熱波的白龍或壽司之類的
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遊戲王漫畫第一集還哪一集不就有嘛,玩怪獸棋被限制
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只能用等級低的棋
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煉獄鬥士
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廣一點的話奇異博士利用時間回溯自己不會有記憶,而對
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方還會有的負作用打贏應該也算吧?
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遊戲人生劇情多半都這種的
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西索打棒球 整部都在演這個吧
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毛V.S.泰莎 泰莎贏就是利用演習只能用漆彈的規則
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噬謊者裡都是
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竟然實體拍圖,不是上某些網站抓?反了反了西洽要亡
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阿拉丁算嗎?讓賈方變成精靈後讓他被神燈規則關起來
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噬謊者一堆
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噬謊者幾乎都在玩規則
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巨大噴流滿好笑的
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藏馬對付語言的領域
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巨大噴流紮心了
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捆綁play,以為是受限,實則在享受
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色色寶可夢 只屬於我的謎之規則(不對
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One outs 裡面用規則拖延時間使比賽不成立的規則大賽
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遊戲王那個低等怪獸棋是被害的吧
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07/01 00:39, 1天前 , 27F
超智遊戲(棒球漫畫),記得是這個名字
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07/01 07:02, 1天前 , 28F
噬謊者真的一堆,貘利用主持人保公審節目跟鐵塔,拉羅
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07/01 07:02, 1天前 , 29F
跑路時利用被肅清對象的身分讓主持人保他
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文章代碼(AID): #1cWMLvKa (C_Chat)
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