[縱容] 宮本茂:遊戲銷量達3千萬才能視為大作

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1天前 (2024/07/01 09:21), 編輯推噓35(39417)
留言60則, 51人參與, 1天前最新討論串1/1
https://gamemad.com/news/94341 任天堂想要每3到5年推出一款三千萬級別第一方大作 任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂在採訪中表示,任天堂是一家以成功產品為導向的公司。他 還進一步表示,如果這家主機製造商每三到五年能有一款大作問世,那就足夠了。從這個 意義上說,只要所有員工每天都想著 “創造一款大作”,那就沒問題了。 https://img3.gamemad.com/2024/07/01/Fdp7sp78.jpg
據宮本茂透露,任天堂之所以能製作出大作,是因為其開發團隊一直在積極追求這樣的目 標。他承認,任天堂內部並不認為首發銷量僅為 100 萬套的作品是大作。只有遊戲的銷 量達到 3000 萬套左右,主機製造商才會將其視為大作。 宮本茂提到,如果一個項目經過努力製作後,最終只是收支平衡,那麽任天堂會認為這是 失敗的。他表示,如果沒有利潤,遊戲僅僅收支平衡,那就太 “讓人心累了”。他認為 ,他和他的同事們做遊戲並不是為了單純地物有所值。他相信每個人每天都在努力創造一 款暢銷的大作,讓玩家們玩得 “停不下來”。 這位傳奇遊戲設計師進一步透露,有時候一些東西會引起公司的注意,公司覺得它可能會 取得好的成績。他說他從一開始就能感覺到這樣的東西。然而,如果他只想著貪婪或只想 穩定公司的利潤,他就會忽略這一點。據他所說,最危險的事情就是錯過那些有潛力成長 的事物。他認為任天堂擅長培育這些種子是件好事。 ===== https://i.imgur.com/8Pgp21x.png
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07/01 09:23, 1天前 , 1F
他不是說系列作綜合,3000萬連寶可夢也辦不到
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07/01 09:24, 1天前 , 2F
好,英高跌落神壇
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07/01 09:24, 1天前 , 3F
我說在座三千萬以下的都是OO
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07/01 09:24, 1天前 , 4F
劍盾、朱紫現在也沒有3000萬
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07/01 09:25, 1天前 , 5F
全台灣人手一款都不足以稱為大作
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07/01 09:25, 1天前 , 6F
哪家野雞媒體發的連來源都沒附的舊新聞...
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07/01 09:25, 1天前 , 7F
三到五年拚一款三千萬的遊戲
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07/01 09:25, 1天前 , 8F
我不是針對你,只是在座的各位都是
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07/01 09:25, 1天前 , 9F
任天堂自己也都買不到三千萬 今島
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07/01 09:26, 1天前 , 10F
那樣微軟內建踩地雷不就是大作了嗎?
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07/01 09:26, 1天前 , 11F
是不是在嗆 覺得100萬就賣很好的索粉
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07/01 09:26, 1天前 , 12F
我要大作我要大作
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07/01 09:27, 1天前 , 13F
打鴨子和第一次的wii都綁機銷售才會那麼高
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07/01 09:27, 1天前 , 14F
馬車果然是大作
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07/01 09:27, 1天前 , 15F
亂轉農場 他只說過大賣標準是三千萬 不然皮克敏那種"不賣"
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07/01 09:27, 1天前 , 16F
的東西不就早砍掉了
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07/01 09:28, 1天前 , 17F
Nokia :我的貪食蛇也是大作
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07/01 09:28, 1天前 , 18F
有人在臭
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07/01 09:30, 1天前 , 19F
所以有3千萬的是哪些啊
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07/01 09:30, 1天前 , 20F
粽茸
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candycrash??
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07/01 09:31, 1天前 , 22F
那還真的沒幾款稱的上大作
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07/01 09:31, 1天前 , 23F
他口中大作應該是所謂救機神作的意思吧
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07/01 09:33, 1天前 , 24F
我是說在座的各位都是
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07/01 09:33, 1天前 , 25F
媒體曲解然後亂寫,宮本茂的本意不是這樣好嗎
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07/01 09:35, 1天前 , 26F
三千萬才算大賣 和失敗作會被砍 這兩個沒衝突吧
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07/01 09:36, 1天前 , 27F
主機效能太爛一堆三廠遊戲跑不動 就算不想玩本家作
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07/01 09:36, 1天前 , 28F
也要硬著頭皮買 不然就變磚頭了
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07/01 09:36, 1天前 , 29F
任天堂有砍IP的例子嗎?
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07/01 09:37, 1天前 , 30F
把大作改成神作確實可能比較沒爭議
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07/01 09:38, 1天前 , 31F
懂了 D3是大作 GTA4是OO
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07/01 09:39, 1天前 , 32F
老任還是有很多沒有續作的遊戲
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07/01 09:39, 1天前 , 33F
他又沒說大作以外的沒有生存價值
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07/01 09:39, 1天前 , 34F
就只是他認為的大要真的很大而已
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07/01 09:40, 1天前 , 35F
switch符合的有馬車8 動森 曠野 大亂鬥
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07/01 09:40, 1天前 , 36F
這就是神的標準嗎
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07/01 09:41, 1天前 , 37F
某種程度來說確實你遊戲公司如果能推出一款神作,後面三到
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07/01 09:41, 1天前 , 38F
五年還可以放手去做想做的遊戲。如果都只做到「大作」的程
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07/01 09:41, 1天前 , 39F
度,那就是每年都要繃緊神經不然明年不知道賺不賺錢
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07/01 09:41, 1天前 , 40F
舊聞而且還亂寫= =
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07/01 09:42, 1天前 , 41F
這篇也lag太久
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07/01 09:44, 1天前 , 42F
這ID就專轉爭議文引戰 不意外吧
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07/01 09:45, 1天前 , 43F
還有半年 今年一定島
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07/01 09:49, 1天前 , 44F
要求這麼高喔...
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07/01 09:59, 1天前 , 45F
但任天堂的重點是不會隨便放過那些種子啊
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07/01 10:01, 1天前 , 46F
瑪莉歐奧德賽開除大作籍
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07/01 10:04, 1天前 , 47F
皮克敏好希望能早點玩到5代
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07/01 10:15, 1天前 , 48F
現在十任線是多少
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07/01 10:19, 1天前 , 49F
舊聞,算了吧
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07/01 10:33, 1天前 , 50F
官方正式定義十任
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07/01 10:37, 1天前 , 51F
任天堂大作以下
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07/01 10:41, 1天前 , 52F
英高果然過譽了 看看我們茂哥眼界就是不一樣 (?
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07/01 10:44, 1天前 , 53F
只是定義一個屬於他的標準 不是二分法
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07/01 10:46, 1天前 , 54F
應該是賣幾百幾千萬才能讓3A回本吧,然後大作要求更高
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07/01 10:47, 1天前 , 55F
你們就繼續給這農場帶風
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07/01 11:20, 1天前 , 56F
GTA5: 我應該有資格嗆你
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07/01 11:26, 1天前 , 57F
畢竟亂寫大家開心一下就好
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07/01 12:29, 1天前 , 58F
太囂張了
07/01 12:29, 58F

07/01 12:35, 1天前 , 59F
兔田以下 暗黑以下
07/01 12:35, 59F

07/01 12:46, 1天前 , 60F
這每幾個能可以吧
07/01 12:46, 60F
文章代碼(AID): #1cWWIt0J (C_Chat)
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