Re: [討論] 努力的過程真的很重要嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (風流無處止一家)時間2天前 (2024/07/04 12:54), 編輯推噓4(4016)
留言20則, 9人參與, 2天前最新討論串7/7 (看更多)
AI現在主要是設計師和一般不會畫圖的人在使用的。 因為繪圖流程其實沒有辦法塞進任何一點AI圖片生成的成分。 硬要塞也不是不行,但就以成熟的繪圖體系來講,有太多簡單偷吃步的方法了。 如果繪師真的用AI用AI用爽爽,就不會一堆繪師反對了,本質上就不是繪師的工具。 文創圈外應該大部分案子都會被設計師吃掉,對設計師來說使用AI算是標準配置。 但是我們這個二次元的圈子,要去幹掉繪師只能說那要付出比繪師還更多的努力。 大家都講得好像AI很簡單一樣,真的要弄成願意讓人買單的程度,哪有不努力。 要做到遠超繪師品質和數量,才有辦法真的能夠讓人信服,我追的幾位都爆肝到不行。 至於過程和結果哪個重要,我是不知道啦。 但我覺得每一件作品雖然是一個結果,卻也是創作人生的過程。 雖然不是每個人,但總有人會在意你一路以來的艱辛,還有你是如何開花結果。 說到這個,讓我想到接水電案子的時候要跟客戶講一些細節上眉角和經驗觀念。 不然客戶會覺得只是換個東西那麼簡單,實際上那背後考量有很多東東。XD 不過我覺得其實這都不太重要,反正繪師的事情是繪師的事情。 自己想追什麼繪師或是AI創作者都好,能讓人看上眼的哪有不努力的。 只有一堆沒有真的在創作領域去廝殺過的樂子人才會在那邊挑撥離間。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.150.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720068843.A.32E.html

07/04 12:55, 2天前 , 1F
AI產圖再修圖不可行嗎
07/04 12:55, 1F

07/04 12:55, 2天前 , 2F
餅被分了本來就會叫啊
07/04 12:55, 2F

07/04 12:57, 2天前 , 3F
板上生氣的搞不好有些就是繪師啊
07/04 12:57, 3F

07/04 12:57, 2天前 , 4F
現在就是一堆下個懶人整合包抄個人家的咒文就覺得自己
07/04 12:57, 4F

07/04 12:57, 2天前 , 5F
已經是個創作者的AI仔
07/04 12:57, 5F

07/04 12:57, 2天前 , 6F
然後還會到處去跳臉畫師
07/04 12:57, 6F

07/04 12:58, 2天前 , 7F
可是出錢的人真的覺得沒差啊 他又不在乎
07/04 12:58, 7F

07/04 12:59, 2天前 , 8F
你要抵制用AI的飲料 手遊
07/04 12:59, 8F

07/04 12:59, 2天前 , 9F
那如果台電帳單信封也用AI圖你也要斷電抵制嗎
07/04 12:59, 9F

07/04 13:00, 2天前 , 10F
即使是工作流實時繪圖,也是很難當作繪畫流程。
07/04 13:00, 10F

07/04 13:04, 2天前 , 11F
不太懂繪圖體系,所謂的體系不也是10,20年前的人製作的
07/04 13:04, 11F

07/04 13:04, 2天前 , 12F
10,20年前製作體系的不也遇到30,40年前繪圖體系的問題
07/04 13:04, 12F

07/04 13:05, 2天前 , 13F
半桶水想叮噹嘛 台灣日常見怪不怪
07/04 13:05, 13F

07/04 13:06, 2天前 , 14F
很多體系是來回修改才推廣出去的,在此之前就要一一試誤
07/04 13:06, 14F

07/04 13:06, 2天前 , 15F
不是,是現在這個生成是AI的本質跟繪畫沒有什麼關係。
07/04 13:06, 15F

07/04 13:07, 2天前 , 16F
真的要取代我想要等到腦控時代了。
07/04 13:07, 16F

07/04 14:31, 2天前 , 17F
能不能取代是看市場對產品的接受度 當然堅持繪畫本質
07/04 14:31, 17F

07/04 14:33, 2天前 , 18F
也是一個方向 但隨著AI進步 核心客群可能會逐漸流失
07/04 14:33, 18F

07/04 15:23, 2天前 , 19F
現在有很多AI創作者還是拿舊版SD1.5在弄,有沒有心去
07/04 15:23, 19F

07/04 15:23, 2天前 , 20F
努力創作比較重要,哪有比較簡單。
07/04 15:23, 20F
文章代碼(AID): #1cXYhhCk (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cXYhhCk (C_Chat)