Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用
※ 引述《AntiEntropy (制服少年-雪豹豚)》之銘言:
: 歷練點可累積使用啦,首領敵人重新整理時間大幅縮短!——24.07.05開發團隊座談會
: 親愛的旅行者:
: 新一期開發團隊座談會來啦,本期將介紹4.8版本中即將上線的改良內容。為了提升大家的
: 遊玩體驗,本次新增了部分新功能,還為已有系統做了更新,一起來看看吧~
: https://hoyo.link/2McjFCAL
: #原神 #GenshinImpact #HoYoverse #開發團隊座談會
: https://i.imgur.com/b0uNQzY.jpeg
![](https://i.imgur.com/b0uNQzY.jpg)
: 來源:官方FB
:
這個版本每個活動都只給6天,
然後每次活動第一天解完引導任務再領獎勵歷練點會變成3.99,就是不給你解完
原來這些都是在下大棋
不過認真看了一下,累積的是要靠花體力轉換成原本的歷練點
也就是說耗體是原神策畫最後的底線了
https://i.imgur.com/D8fJms0.png
![](https://i.imgur.com/D8fJms0.jpg)
我記得有個衛兵之前還說歷練點應該不要實裝的
害玩家為了省歷練點任務都分天解,沒辦法沉浸體驗策畫設計的精美任務或故事內容
= =
不過要注意一個重點,5.0就要重置了,這功能4.8實裝,地圖還是等5.0再清吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.231.196 (臺灣)
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我好像滿體超過一兩個月了,新角色都沒抽根本不用刷任何東西
有這個給個面子刷點素材好了
※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:34:17
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※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:38:03
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原版的歷練點系統就是個半成品,點數還不寫明量化,莫名其妙就給你差一小格
※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 15:53:00
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就是說他4.8會更新"長效歷練點"可以存,歷練點溢出都會轉,只會在5.0 6.0會清空歸零
但是4.8結束就是5.0了,所以4.8版本記得不要存超過,馬上就歸零了
※ 編輯: htps0763 (36.239.231.196 臺灣), 07/05/2024 19:49:55
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