Re: [閒聊] 都2024年了為什麼FGO還做不出Auto

看板C_Chat (希洽)作者 (零)時間3月前 (2024/07/05 17:41), 編輯推噓0(005)
留言5則, 3人參與, 3月前最新討論串3/4 (看更多)
以FGO的情況,要不動搖他一堆特殊的要求,像是寶具skip之類的,並且不影響角色價值, 最沒問題的基本上就那種倍數戰鬥功能吧,既手操,也可以大幅減少遊玩時間,唯一的問題 是官方可能會覺得這樣刷絆太快,再不然就是像魔神柱那種限次型參與活動。 ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-AT52 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.248.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720172488.A.5EA.html

07/05 17:44, 3月前 , 1F
確實 這樣討伐戰的負載瞬間爆掉
07/05 17:44, 1F

07/05 18:06, 3月前 , 2F
這樣想想倍數戰鬥可能是最適合FGO了吧,只是刷箱跟討
07/05 18:06, 2F

07/05 18:06, 3月前 , 3F
伐捲的更兇,而且可能會爆掉
07/05 18:06, 3F

07/05 19:12, 3月前 , 4F
任何遊戲的倍數戰鬥都是最有利玩家的模式吧 但時數
07/05 19:12, 4F

07/05 19:12, 3月前 , 5F
會難看關係很多遊戲都只當活動限定模式
07/05 19:12, 5F
文章代碼(AID): #1cXx_8Ng (C_Chat)
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