[絕區]拉力模式才是遊戲本體吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (湖裡塗糊)時間3月前 (2024/07/07 13:29), 編輯推噓4(407)
留言11則, 5人參與, 3月前最新討論串1/1
玩了三天煩躁的踩格子,多了一個新的拉力模式,終於不用打一半切回去踩格子,地圖連貫 可以物件互動玩起來跟靈魂行者很像,比原本的作戰模式好玩87倍。 https://i.imgur.com/clvX27b.png
絕區零的玩法是不是抄錯遊戲,直接抄靈魂行者不就好了? 有沒有拉力模式才是本體的恰?要不是有朋友費根本不會玩這麼久 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.197.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720330196.A.EE4.html

07/07 13:35, 3月前 , 1F
多反饋一點的話,應該可以讓後面的主線和活動往拉力設計
07/07 13:35, 1F

07/07 13:39, 3月前 , 2F
不放在純戰鬥的分類可以接受 打個架還要繞來繞去開機關很躁
07/07 13:39, 2F

07/07 13:48, 3月前 , 3F
拉力要玩家探索箱子 我反而給負評 煩死==
07/07 13:48, 3F

07/07 13:53, 3月前 , 4F
踩格子也是有人吃啦 只是宣傳客群是動作遊戲 那很多人
07/07 13:53, 4F

07/07 13:53, 3月前 , 5F
躁也不意外,就像七聖做的不錯,但玩家群體就不是受眾
07/07 13:53, 5F

07/07 14:51, 3月前 , 6F
我覺得跟電視機差沒多少耶,在那邊等鐵軌放下來
07/07 14:51, 6F

07/07 14:51, 3月前 , 7F
然後最久走過大概十秒的路
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07/07 14:52, 3月前 , 8F
我自己戰鬥體驗最好的地方是困難模式
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07/07 14:52, 3月前 , 9F
進去就開幹 移動最多五秒就到下一區
07/07 14:52, 9F

07/07 19:23, 3月前 , 10F
你真的無縫戰鬥也不行 精神會太緊繃 中年人打沒幾場就
07/07 19:23, 10F

07/07 19:23, 3月前 , 11F
不行了 像mh也是打一打要給你跑跑路 跑走飛走一下
07/07 19:23, 11F
文章代碼(AID): #1cYYVKxa (C_Chat)
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