Re: [閒聊] 黑神話悟空沒任何暴死的可能性吧

看板C_Chat (希洽)作者 (廢貓文專用帳號)時間8月前 (2024/08/16 02:58), 編輯推噓10(10015)
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※ 引述《s84517 (小艾)》之銘言: : 就目前的情報來看 看不出有任何暴死的可能性 : 頂級的畫質 豐富且多樣的boss 強大的美術 從成就來看還有一堆隱藏起來的系統 變身系統 : 就是其中之一 : 從試玩就能得知這家工作室實力多麼強 一關裡面超過十隻不換皮boss 想當初GOTY的戰神一 : 堆換皮瓦斯工 聽說戰神做一隻boss花了快一年 : 今晚10點公布評分後 不意外將會是今年新遊戲中最高分的 順便打臉那堆唱衰人士的臉 這幾天我看了很多解析 吹成這樣 都有點擔心快把天命人吹死了 不過暴死的機會還是挺小 黑神話這次無論打擊感 建模 跟劇情 音樂等等細節的打磨都很深刻 唯一暴死的可能就是 流程太短又不停重複打換皮怪 不過單看歷年預告下來 目前出現過的場景有: 黑風山 黃風嶺 黃花觀 獅陀嶺 小西天 出來一下下的則是 小破廟 花果山 雲上混戰 其中應該是序章的黑風山 試玩的人表示 有血條的有11個boss 還打了兩個半小時才打通 如果比照這個時長下去 打到破關應該也要花上12~16個小時 相較於他的開發時間雖然時長略短 但這個時長大概是隻狼的1.5倍 如果也有多週目結局的話又能玩上更久 總之以目前的各種情報來看 除非又有美術在那邊亂畫符咒 基本不會暴死吧 ----- Sent from JPTT on my OPPO PGFM10. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.74.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723748312.A.56B.html

08/16 03:08, 8月前 , 1F
看了一下敵人圖鑑 差不多把整部西遊都做完了 換成歐美
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08/16 03:08, 8月前 , 2F
廠大概要分三部曲 5年以上吧
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08/16 03:19, 8月前 , 3F
81個成就 地圖比你想的還多 boss也比你想的還多 12~16
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08/16 03:19, 8月前 , 4F
小時真不知道你怎麼推的
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08/16 03:23, 8月前 , 5F
81個成就 大概是BG3的1.5倍 合理來說200小時應該不是問
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題(疑
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08/16 03:36, 8月前 , 7F
現在成就多都能吹了是不是 國家級推動喔
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08/16 03:40, 8月前 , 8F
突然發現原來這塊沒有PS5實體版,反而有PC實體版,整個
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08/16 03:40, 8月前 , 9F
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08/16 03:47, 8月前 , 10F
那沒有實體 只是模型+數位版序號而已 這片就只有數位
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沒有實體片
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08/16 03:56, 8月前 , 12F
這樣好像可以理解為何不做體驗版了,看起來就是發售前完
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全不想先負擔這些成本
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吹越大暴死感越重 而爆死有分很多種 做不好爆死 或被
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玩家心得爆死(疑?
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08/16 04:28, 8月前 , 16F
11個BOSS兩小時半?那好像...也還好?是類似戰神或臥龍這
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08/16 04:28, 8月前 , 17F
種的難度曲線嗎?
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08/16 07:04, 8月前 , 18F
鐵定比戰神難
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08/16 07:05, 8月前 , 19F
之前線下實機難度就滿高了
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08/16 08:28, 8月前 , 20F
這部應該也花了五年以上做吧
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08/16 08:34, 8月前 , 21F
11個boss總計打兩小時半?感覺滿…簡單的?
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08/16 08:41, 8月前 , 22F
他又沒標榜自己是魂類遊戲,順順打的話還好吧
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08/16 08:44, 8月前 , 23F
普通的ARPG關卡一本道中間沒啥小怪或分支路線兩個小時差
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08/16 08:44, 8月前 , 24F
不多
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08/16 09:24, 8月前 , 25F
11隻王才兩小時半 有這麼簡單嘛
08/16 09:24, 25F
文章代碼(AID): #1cla_OLh (C_Chat)
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