Re: [閒聊] 所以黑神話悟空打擊感 是好還壞

看板C_Chat (希洽)作者 (米茲阿拉西)時間3周前 (2024/08/26 11:58), 編輯推噓2(206)
留言8則, 4人參與, 3周前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述 《XLcock (特大懶叫)》 之銘言: : 推 Dnight: 手把在震就有打擊感還需要畫面嗎== 08/26 11:44 震動本來就影響很多啊,不然索尼PS5的手把為什麼要吹什麼自適應板機跟震動回饋? 甚至NS當初最大的賣點之一就是HD震動啊,雖然現在已經被忘記了,但一開始閃亂的忍舒壓 搭配HD震動,很多人都說很有感。 觸覺一直都是很重要,所以電影才會發展出4DX,不然用看的就好,幹嘛還要去被椅背打的 亂七八糟== 對啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.163.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724644708.A.A36.html

08/26 11:59, 3周前 , 1F
4DX你沒配畫面 就只是壞掉的按摩椅
08/26 11:59, 1F

08/26 11:59, 3周前 , 2F
所以畫面還是要搭配 對阿
08/26 11:59, 2F

08/26 12:00, 3周前 , 3F
08/26 12:00, 3F

08/26 12:03, 3周前 , 4F
震動回饋除了打擊,另外就是像賽車遊戲,細膩點能表達出
08/26 12:03, 4F

08/26 12:03, 3周前 , 5F
「行駛道路路面差異」,不過震動始終是震動,觸覺表達有
08/26 12:03, 5F

08/26 12:04, 3周前 , 6F
限,沒辦法真的模擬「揉捏軟體」,不然VR肯定能更好發展
08/26 12:04, 6F

08/26 12:23, 3周前 , 7F
所以我的重點在吐槽他的畫面跟音效啊,你吹震動有什麼用=
08/26 12:23, 7F

08/26 12:23, 3周前 , 8F
=,頻道根本沒對上
08/26 12:23, 8F
文章代碼(AID): #1co_raes (C_Chat)
文章代碼(AID): #1co_raes (C_Chat)