[Vtub] 做遊戲根本不需要3億日圓吧?

看板C_Chat (希洽)作者 (CY)時間6天前 (2024/09/10 23:34), 6天前編輯推噓3(4121)
留言26則, 16人參與, 6天前最新討論串1/1
之前PEKORA 說要做遊戲 營運說要3億,不知道要做什麼遊戲才需要這麼多錢 但青銅高校新人 自己用RM 做一款遊戲,且免費提供讓大家去玩 感覺上下限就很大,貴可以貴到3億,便宜的用RM 自己做 免費丟在DL就好 如果只是做粉絲向遊戲根本不用3億吧? RM也是點陣遊戲不是? https://www.youtube.com/watch?v=ReWoirRNm_s
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09/10 23:36, 6天前 , 1F
可以問問看阿船她做的遊戲要多少錢
09/10 23:36, 1F
除非搞全配音 全動態 不然應該沒多少錢吧 ※ 編輯: hayate232 (114.43.37.244 臺灣), 09/10/2024 23:37:35

09/10 23:37, 6天前 , 2F
不想做就開個價勸退啊
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09/10 23:37, 6天前 , 3F
遊戲成本上下限差距很大,其實主要就是取決於人力和時間
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的成本,你說粉絲自製的遊戲成本如果可以自己包辦美術、
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音樂等一系列工作,那主要就是愛當然就不用花多少錢
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09/10 23:37, 6天前 , 6F
你看那個齁西瓜會需要三億日幣嗎
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09/10 23:38, 6天前 , 7F
點陣圖費人力
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09/10 23:38, 6天前 , 8F
當時不就討論到爛了嗎?你連人家開啥規格都不知道,討論
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09/10 23:38, 6天前 , 9F
多少錢沒意義啊。點陣貴是能貴到一個人物破百萬,便宜幾
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09/10 23:38, 6天前 , 10F
萬就有。
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09/10 23:39, 6天前 , 11F
這鬼打的話題翻討論串存檔就好啦
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然後RM遊戲商用我記得有規定不能用到任何他們官方提供的
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09/10 23:39, 6天前 , 13F
素材,所以也是要自己去生這些美術、音效出來的
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09/10 23:40, 6天前 , 14F
看成品決定 假設還要ip 配音就要 畢竟授權金才是大頭
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09/10 23:46, 6天前 , 15F
上下限差異這麼大的東西 而且以前就討論過了
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09/10 23:48, 6天前 , 16F
勸退價吧,除非有講詳細規格玩法等
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09/10 23:49, 6天前 , 17F
客觀說雙方也不太可能討論到很細節,因為沒那時間
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09/10 23:50, 6天前 , 18F
時間即使有,對營運或雙方來說可能還不如pekora專注實況更賺
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09/10 23:55, 6天前 , 19F
你就不知道兔田想做啥啊 討論個雕
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09/10 23:58, 6天前 , 20F
就不知道兔子想做什麼東西 無意義的討論呢
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09/11 00:01, 6天前 , 21F
RM是不能拿他們的官方素材去其他遊戲引擎用
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09/11 00:01, 6天前 , 22F
用RM做的話官方素材也能商用
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09/11 01:07, 6天前 , 23F
當初就吵到爛的東西 還要出來釣一篇喔
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09/11 01:16, 6天前 , 24F
照兔子平常玩的遊戲說不定她想弄個魂系
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09/11 01:45, 6天前 , 25F
那個遊戲就一張圖幾個差分,成本本來就沒很高
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09/11 06:59, 6天前 , 26F
算圖都是錢
09/11 06:59, 26F
文章代碼(AID): #1cu6SRHm (C_Chat)
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