Re: [問題] 什麼情況下家機才會死去?
你的論點很奇怪
雖然你主要的訴求是pc和家機差距越來越小
但你卻忽略了
pc要跑家機遊戲需要的配備需求
對這樣的問題你也許會說PC配備現在怎樣怎樣的好和普及
可這也只是你有時間自搭PC配備和無上限金錢需求下才能說的話
事實上
雖然現在PC進步很多
可實際會有時間和願意花心思配硬體的其實變少了
在以前有使用3C需求的設備唯一資源就是PC
但現在因為現在光是手機、平板的用戶就已經滿足很多人使用3C設備的需求
所以實際上一般功能的手機和平板就已經夠夠用了
更不用說手機和平板也越來越好
這無形中更壓縮PC用戶和願意花時間與金錢去搭PC配備
相形之下
主機遊戲轉PC平台雖然已經不是什麼稀奇的事
但相對於PC用戶數量而言其實有那樣配備有限
所以囉!
一個一開機就能玩遊戲且專門為遊戲特化的機器怎麼會被淘汰
相對的隨著手機和平板功能和技術增強
PC用戶原因花錢花心思去調教和搭配設備的還有多少,這才是問題
如果說想拿微軟和Sony的主機和遊戲數量說主機被PC追上來當理由
那為何switch為何還要繼續推2代機呢?
難道老任看不出PC 越來越優勢嗎?
所以老任、Sony和微軟都沒腦袋嗎?
別說主機用戶怎樣
事實上主機用戶就那麼多
且可以賣出的有那麼的多
現在三御家也只是想增拓業績量,
並不是主機銷售總數量大幅下滑好嗎?
相對的PC用戶數量被真沒縮水嗎?
如果沒縮水為何賣主機CPU的Intel 會面臨大問題
照理PC用戶沒有減少Intel 是不用擔心CPU銷售量才對呀!
結論就是PC用戶數量真的在減少
手機和平板用戶增加
主機裝機量大概就那麼多
面對願意花心思、花更多錢和花時間調教的人
究竟勝多少?
24000組的PC能順順跑主機遊戲嗎?
能全特效跑遊戲嗎?更重要的能撐幾年?
※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言:
: 我們今天不聊家機有沒有可能死去
: 而是換個方向想
: 「什麼情況下家機才會死去?」
: 隨著PS5 Pro發表
: 不禁會讓人想到還會有PS6嗎?
: 家機的優勢一直都在
: 只是優勢越來越不明顯
: 很多作品獨佔也開始都獨佔半年而已
: 有的甚至是多平台發售
: 家機相比組一台電腦來玩成本會低得多
: 可是當然畫面就沒辦法像電腦那麼的頂
: 如果有出PS6我也會買
: 但是回頭想想
: 在家機和電腦的差距越來越小下
: 家機越來越貴電腦越來越便宜
: 什麼情況下家機才有死去的可能?
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銷量變低是主因呀!
新CPU只是大爆死而已
這種問題改款改設計就會
如果不是銷量持續有問題
新CPU大爆死會是大問題嗎?
試問那家公司會沒有這類問題?
※ 編輯: mazinkisa (42.76.223.204 臺灣), 09/11/2024 14:40:35
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