Re: [閒聊] 拿著冷兵器轉圈圈有實戰價值嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (霧丸)時間2月前 (2024/09/12 15:37), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 2月前最新討論串2/2 (看更多)
Diablo2野蠻人旋風斬,其實是一個非常奇怪的技能 不過與其說是奇怪,不如說反而還比較符合現實 技能敘述: 以旋轉的死亡之舞,從你的敵人之中殺出一條路 重點其實是「殺出一條路」,旋風斬是一個位移技能 與後期遊戲把旋風斬做成小範圍技能不同(例如知名的劍刃風暴) Diablo2的旋風斬其實只會對單體敵人造成傷害 因為野蠻人此時很難控制自己,所以傷害目標是手能搆到的範圍中隨機取一個 如果範圍內只有一個目標,那就只會一直隨機到他身上 搭配上旋風斬的高傷害頻率就能造成可觀的輸出,這才是這個技能的真正價值 當然也有一部份的價值來自「位移技能」這方面 跳躍攻擊與旋風斬就是Diablo2野蠻人內建的兩種傳送術 在遊戲前期是你不得不用的好選擇,只是通常伴隨著大量的藥水消耗 如果把旋風斬當成一個「無法控制傷害輸出方向,只是情急之下用來破陣」的招式 那可能就比較有實用性了,只是建議不要真的整個人轉,用手拿著武器亂轉就好 Diablo2遊戲本身對於旋風斬還有很多非常好笑的設定: ※野蠻人試圖殺出一條血路,所以他的移動算是在走路 ※因為是在走路,所以角色本身的迴避率有效(跑步時迴避率視為0%) ※因為是在走路,所以角色本身的格擋率有效(跑步時格擋率視為0%) (需要拿盾,雖然拿盾的野蠻人很少) ※因為是在走路,所以「走路時被動迴避攻擊」的技能有效 (亞馬遜技能,但現在有件盔甲可以讓任何職業都學到這個技能) ※空手時也可以使用旋風斬(參考桑吉爾夫) (裸體撿屍體時有可能會需要,雖然危險性也極高) ※旋風斬過程中不能使用其他技能(平衡性考量) ※旋風斬過程中不能喝水(平衡性考量) ※旋風斬過程中不能死亡(遊戲程式邏輯) (只是過程中不能死而已,結束的一瞬間就會死) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726126668.A.568.html

09/12 15:59, 2月前 , 1F
如果在轉的過程中血量歸0但是撐著轉進城鎮會怎麼樣
09/12 15:59, 1F

09/12 17:35, 2月前 , 2F
印象是轉完就暴斃
09/12 17:35, 2F
文章代碼(AID): #1cuffCLe (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cuffCLe (C_Chat)