Re: [情報] 《宇宙機器人》大成功!PS執行長: 將

看板C_Chat (希洽)作者 (米茲阿拉西)時間2月前 (2024/09/12 23:59), 2月前編輯推噓10(10019)
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闔家歡樂的遊戲但是主機就算不是Pro也不是一般家庭能想買就買的價格,執行長這是什麼 天才的判斷嗎? 要嘛就主機+遊戲都是闔家歡樂啊,但主機在日本貴的要死,台灣也好不到哪去。 更別說索尼的高畫質目標就是硬核玩家,硬核玩家是需要什麼闔家歡樂嗎? 而且闔家歡樂遊戲靠三廠也是很好笑,人家一定會跨平台,跨平台只要不要求太高的規格, 大家還是會選擇NS 現在才經營闔家歡樂遊戲來不及了啦,我覺得還是乖乖把目標放在硬核玩家上,然後好好去 玩別人家的高分遊戲,知道人家高分遊戲為什麼拿高分還比較實在。 ※ 引述 《jason748 (第79空中突擊旅)》 之銘言: :   : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1culnPvh ] :   : 作者: jason748 (第79空中突擊旅) 看板: PlayStation : 標題: [情報] 《宇宙機器人》大成功!PS執行長: 將 : 時間: Thu Sep 12 22:36:06 2024 :   :   : https://tech.udn.com/tech/story/123158/8223774?from=udn-indexnewnews_ch1024 :   :   : PlayStation 本家工作室近幾個世代以《戰神》、《最後生還者》、《漫威蜘蛛人》和《 : 平線》系列等強調精美畫質、刺激動作場面聞名,但根據 PlayStation 執行長 Hermen H ul : st 的說法,在《宇宙機器人》大獲好評後,索尼今後也會開始著重在一些更闔家歡樂的 : 戲作品上。 :   : Hermen Hulst 在最新一期的 PlayStation 官方 Podcast 節目上與《宇宙機器人》創意 : 監 Nicolas Doucet 一同討論了闔家歡樂的遊戲類型。 :   : 我認為開發多樣化的遊戲對於 PlayStation Studios 而言很重要,而我認為家庭市場也 : 一個需要專注經營的重點。 :   : 由 Team Asobi 團隊開發的《宇宙機器人》在上市後立刻獲得全球一致好評,並於 Metac ri : tic 平台上獲得高達 94 分的媒體均分,成為今年目前為止評價最高的遊戲新作。 :   : 「《宇宙機器人》對 PlayStation 而言非常重要。我們在 PS5 主機內建的《宇宙機器人 : 戲間》很明顯地讓上百萬玩家擁抱並愛上了這個品牌。」Hermen Hulst 說道。 :   : 除了《宇宙機器人》之外,PlayStation 也將於今年節慶檔期在 PC、PS4、 PS5 以及 Ni nt : endo Switch 平台推出《樂高地平線大冒險》,以更加輕鬆幽默且闔家同樂的風格呈現《 : 平線》系列系列主角亞蘿伊的冒險故事,也成為了系列首度登上任天堂主機的衍伸作品。 :   : 《宇宙機器人》現正於 PS5 平台熱賣中。 :   :   : = = :   : 遊戲類型均衡發展總是好的,不然都是第三人稱電影式遊戲有點膩,不要讓這部份的客群 : 被老任搶走。 :   : 但說到闔家歡樂嘛,要不要看看你們的pro定價可一點都不闔家歡樂啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726156741.A.210.html

09/13 00:01, 2月前 , 1F
但索尼就做不出硬核玩家想玩的啊...
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09/13 00:01, 2月前 , 2F
機器人不用pro就可以玩了吧
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09/13 00:02, 2月前 , 3F
看看高畫質的地平線是什麼樣子
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09/13 00:05, 2月前 , 4F
法米通日本實體首週銷量12000
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09/13 00:06, 2月前 , 5F
先把捉猴啦 小小大星球 啪打碰生出來再說
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團隊跟製作人不是都不在了? ※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 09/13/2024 00:08:11

09/13 00:13, 2月前 , 6F
當他嘴砲吧 等下次財報難看 十有八九也是先把這類項目砍
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09/13 00:13, 2月前 , 7F
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09/13 00:20, 2月前 , 8F
有做出成績還是該鼓勵啦,日本索尼也不是沒有在做推廣活動
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09/13 00:21, 2月前 , 9F
發售前請各大媒體報導
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09/13 00:22, 2月前 , 10F
試玩活動現場的工作人員
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09/13 00:22, 2月前 , 11F
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09/13 00:23, 2月前 , 12F
試玩人流等待時間
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09/13 00:23, 2月前 , 13F
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09/13 00:24, 2月前 , 14F
到晚上還是挺熱絡的
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09/13 00:57, 2月前 , 15F
看電影遊戲真不知道叫甚麼硬核
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09/13 01:02, 2月前 , 16F
活動也太冷清了吧 這款很好的說
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09/13 01:05, 2月前 , 17F
冷清也沒辦法。Sony自己玩到把日本市場拱手給任天堂。如果今
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09/13 01:05, 2月前 , 18F
天換成是任天堂辦這類試玩活動,排隊區應該是一票家長帶著小
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09/13 01:05, 2月前 , 19F
朋友在排隊等待
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09/13 01:07, 2月前 , 20F
光聽到八萬日圓,家長就不可能買了
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09/13 01:08, 2月前 , 21F
光是這片遊戲定價就太貴了
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09/13 01:09, 2月前 , 22F
就算買回來玩完了,下一片能給小孩玩的遊戲在哪也是問題
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09/13 01:16, 2月前 , 23F
拉了排隊路線 結果完全沒人 好慘
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09/13 01:28, 2月前 , 24F
這片定價跟任天堂一片差不多 到底是在貴三小
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09/13 07:18, 2月前 , 25F
官腔發言不用當真,要不然現在獨立遊戲應該都去PS5發展,
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09/13 07:18, 2月前 , 26F
而不是Switch
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09/13 07:56, 2月前 , 27F
索尼一貫的吹牛戰術
09/13 07:56, 27F

09/13 08:32, 2月前 , 28F
太諷刺了索尼,你嘲笑老任子供向主機,繞了一大圈,最後
09/13 08:32, 28F

09/13 08:32, 2月前 , 29F
到達的境界,竟然是你唾棄的,子供向遊戲(ry
09/13 08:32, 29F
文章代碼(AID): #1cum_58G (C_Chat)
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