Re: [法米通]《東方彈幕神樂 失落幻想》登銷售冠軍!

看板C_Chat (希洽)作者 (史碧汀萊歐特)時間2月前 (2024/09/13 08:19), 2月前編輯推噓-2(249)
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※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言: : https://www.famitsu.com/article/202409/17447 : 本週法米通銷售排行榜統計期間2024年9月2日~9月8日 : 本週遊戲銷售TOP 10 : 2位(初登場) PS5 宇宙機器人 : 12672本(累計12672本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年9月6 : 日 : 本週硬體銷售 : PS5/9097台(累計517万8403台) : PS5 デジタル・エディション/1910台(累計85万88台) https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q1_supplement.pdf 已知PS5實體:數位佔比為2:8 PS5主機數目前約為6000萬台,日本約佔10% 12672 / 0.2 / 0.1 = 633600,也就是全世界首週沒破百萬 難怪到現在都沒有SONY的銷量文(只看到一個在英國賣得比星鳴特攻好的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.178.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726186753.A.116.html

09/13 08:25, 2月前 , 1F
這算法太隨便了吧==
09/13 08:25, 1F
是很隨便沒錯,還是你給個正確的數據或算法? ※ 編輯: speedingriot (36.231.178.151 臺灣), 09/13/2024 08:27:36

09/13 08:26, 2月前 , 2F
數位可以再估低一點,一輪小遊戲比較偏向過關售出
09/13 08:26, 2F

09/13 08:26, 2月前 , 3F
用這算法一堆遊戲都爆死了欸
09/13 08:26, 3F

09/13 08:35, 2月前 , 4F
不會算可以不要算
09/13 08:35, 4F

09/13 08:35, 2月前 , 5F
PS5實際上實體版佔比有過半
09/13 08:35, 5F

09/13 08:36, 2月前 , 6F
那個數位八成加了一堆免費下載遊戲充數
09/13 08:36, 6F

09/13 08:37, 2月前 , 7F
2:8大概是把原神都算進去了
09/13 08:37, 7F

09/13 08:38, 2月前 , 8F
然後莎木已經在拿英國賣得比星鳴特攻好在大吹特吹了XD
09/13 08:38, 8F

09/13 08:38, 2月前 , 9F
這算法大概很少跑實體店面買片子...畢竟強片能直接下
09/13 08:38, 9F

09/13 08:39, 2月前 , 10F
載總比去店面拚買片還要快= ="
09/13 08:39, 10F

09/13 08:44, 2月前 , 11F
急了
09/13 08:44, 11F

09/13 09:04, 2月前 , 12F
不是算不出來就隨便加減乘除欸
09/13 09:04, 12F

09/13 09:29, 2月前 , 13F
那個2:8是連只有數位版的遊戲也一起算進去,實際數位版比
09/13 09:29, 13F

09/13 09:29, 2月前 , 14F
例沒那麼高,另外之前洩漏事件的資訊,可以看到索尼本家
09/13 09:29, 14F

09/13 09:29, 2月前 , 15F
的實體佔比其實有一半左右
09/13 09:29, 15F
我是很寬鬆的估算,所以把數位佔比拉到最高 如果實體數位55開的話只會更難看 ※ 編輯: speedingriot (36.231.178.151 臺灣), 09/13/2024 09:39:45
文章代碼(AID): #1cuuK14M (C_Chat)
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