Re: [fgo] 會覺得fgo裡的吉爾伽美什形象很奇怪嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (喬妹)時間4天前 (2024/09/13 10:15), 4天前編輯推噓16(16053)
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不要忘記F/SN是2004年的遊戲 F/SN的金閃閃,其實就是傳統典型黃毛: 低級卑劣的高富帥 實力強大到難以擊敗 時不時用低劣手法噁心玩家 還要有奪取女主角的意圖或行為 早期很多黃毛都是這樣設定的,不一定全都有,但至少會有一兩項 也不一定是最大反派,但擔任這種角色的必須要是黃毛 有這種角色存在,觀眾或代入起來才會熱血沸騰 不過大概從F/HA開始,TM就發現「洗白版」的金閃閃非常受歡迎 後續衍生作也不斷證明這點 甚至還有大量自稱烏魯克民的粉絲,金閃魅力自成一圈 金閃A夢的王財設定,對於世界觀擴展也滿好用的 就商業來說,洗白金閃閃可說是非常正確的決策 ※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之銘言: : 如題,fsn一直以來的萬年反派,在遊戲中也有很多非人行徑,像什麼把小孩當成金山電 : 池,虐殺蘿莉,導致當初看一堆人說金閃閃喜歡小孩讓我很詫異 : 然後所做的行為別說王者的風範了,就一街頭小混混,該卑鄙該偷襲該逃跑他是一個也沒 : 落,然後一直想要肅清現代人 : 把現代人類看的比烏魯克奴隸還不如 : 除此之外整天想拿黑泥凌辱saber,在格鬥遊戲中還直接給saber灌黑泥 : 反正遊戲裡面的形象就是一個愉悅犯 : 有這個既定形象的玩家在fgo看到金閃閃不會覺得根本是不同人嗎 : 除了不知為何很喜歡跟別人辯論以外,根本就是賢王,當初以為第七章又是金閃閃搞事最 : 後又要去當萬年boss欸 : 雖然之後是有打很多補丁啦,什麼黑泥受肉,恩奇都死亡什麼的 : 但是第一次看到金閃閃那麼的正常還是會覺得很不習慣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.144.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726193724.A.68D.html

09/13 10:16, 4天前 , 1F
蘑菇真正會開始改變閃閃定位應該是因為老虛吧
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09/13 10:18, 4天前 , 2F
老虛就是黃毛
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09/13 10:18, 4天前 , 3F
Ccc閃閃直接白到發亮
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09/13 10:19, 4天前 , 4F
老虛你寫得黃毛真不錯XD
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09/13 10:20, 4天前 , 5F
虛淵就是武內奈須之間的黃毛
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09/13 10:20, 4天前 , 6F
其實蘑菇應該本來就很喜歡金閃才對,王財有大部分寶具
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09/13 10:20, 4天前 , 7F
原型的設定實在是有點強過頭
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09/13 10:23, 4天前 , 8F
金閃可是從prototype就存在的角色 當然是蘑菇最愛
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09/13 10:24, 4天前 , 9F
沒有吧,光是金閃因為寶具被相殺就在近戰中打輸士郎,就
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知道他只是想寫一個寶具很強自身不怎樣的
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寶具就是實力啊 你知道士郎從只會瞎衝搗亂,成長到能開固有結界,是多不可思議的躍進嗎XD 而且士郎的固有結界是「刻意被蘑菇設定成剋制王之財寶」 如果不是靠這個刻意為之的主角威能,要打贏金閃閃是幾乎不可能的 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 09/13/2024 10:29:21

09/13 10:25, 4天前 , 11F
prototype的那個金閃就真的是不同人了吧
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09/13 10:26, 4天前 , 12F
反而洗白閃閃後變成士郎怎麼會在近戰中獲勝簡直謎到不行
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09/13 10:30, 4天前 , 13F
fate線就可以跟Saber打近戰了,UBW只是單純在BM
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09/13 10:31, 4天前 , 14F
我記得後面的設定來看就算正面用力氣壓下去士郎也不可能
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是對手嗎
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無論是不是這樣,最終都是靠UBW的特性啊 不然金閃閃的力量也不可能贏過巴薩卡 巴薩卡算是在F/SN內個人能力最頂級的從者了 但還是被王財跟阿恰的UBW虐

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士郎姑且是有加設定投影會複製原使用者筋力啦
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閃閃沒穿鎧甲就真的御都合(
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※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 09/13/2024 10:36:58

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紅a:筋力D
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09/13 10:37, 4天前 , 19F
閃閃ha就在洗了不覺得跟老虛有啥關聯
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蘑菇就是喜歡搞反轉人設這套 只是閃閃轉得很硬
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巴叔記得在deen 版只被ubw打掉兩命的樣子?
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09/13 10:39, 4天前 , 22F
B叔被打6命 問題來了紅A怎麼打的蘑菇不知道
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09/13 10:42, 4天前 , 23F
跟一劍7命一樣劇情殺
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一劍七命放sn真稱不上什麼劇情殺 文本講過不只一次可
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以打掉多條命
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HA跟小孩玩的那個我覺得本來就不適合拿來直接帶入 不然也
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不只他 其他從者也因為那個狀況跟平常不太一樣
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即便只看sn難道閃閃拿個ea出來還要捅12死海叔12次嗎
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閃閃原始教派認為虛淵才是黑閃閃黑最大的,fate閃想肅清一
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切但也有背負一切的覺悟,理念上是暴君,FZ閃則是討喜但OC
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,純粹的愉悅
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紅A的問題是就算UBW能輸出複數A級傷害他哪來那麼多
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十二試煉當初就被吐槽到不行了 設定看起來很強結果
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偏方解放一堆
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紅a的電池大小也是個連蘑菇自己都在吐的東西
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一劍多命的文本都是在森林戰時冒出來的吧
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本來b叔又沒有設計像tv版還也什麼武技 就真的只會衝跟本
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能反應
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它如果前幾天有埋過伏筆我就不覺得是劇情殺了
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什麼沒御主斷電兩天靠捕食野獸心臟還是什麼鬼的還能出
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來偷襲閃閃
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沒啊 伊莉雅說凜祖傳寶石夠多輸出就能送B叔回座上
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就算他有單獨行動 紅a也是先跟士郎打過還被閃閃偷襲 u
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fo更是超級加碼讓他狂開固有結界
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我覺得當年deen 版的紅A打巴叔算做的不錯的,靠地形陷阱
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打三命然後ubw打兩命,反正原作沒寫就這樣看也行?
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09/13 10:52, 4天前 , 48F
Fate是遊戲又不是連載作品,什麼突然冒出來,一定是原本
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就這樣設定啊…
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09/13 11:00, 4天前 , 50F
凜的寶石是累積灌了十七年魔力的結晶 而且總共只有十
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顆 要用掉其中五顆才能炸掉B車一命 說要有更多寶石不
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切實際
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至少溢傷設定剛開始就有 一劍七殺演出好壞是一回事
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09/13 11:27, 4天前 , 54F
記得在哪看到fate最初設定主角是閃閃
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F/HA應該比F/Z早吧,不好說改定位是因為老虛
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09/13 11:44, 4天前 , 56F
說演出方式確實比較合適xd
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09/13 12:06, 4天前 , 57F
Ha倒是還好 fz真的覺得金閃超帥
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09/13 12:06, 4天前 , 58F
這篇就沒搞清楚,原典不是fsn啊,Fate/Prototype的設定更
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早,fsn的金閃閃其實是Fate/Prototype的舊劍臉,舊金閃也
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不是fsn的性格更偏重於戰鬥狂執著於最強的寶座,fsn的設定
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其實是舊劍+舊金閃+臙条巴+月姬混在一起攪拌,然後再拆出s
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09/13 12:06, 4天前 , 62F
aber+衛宮+士郎+金閃的,你說金閃閃是典型黃毛其實也是改
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09/13 12:06, 4天前 , 63F
編不是原典,不要看了fgo大哥笑二哥好不好?
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當時沒有推出來的東西,就沒什麼好說的 商業決策就是蘑菇武內認為這種設定不好賣 你私底下多少設定、多少原典,那都隨便你 你要把士郎金閃都設定成無性別黑人也是你爽就好 事實只有一個,就是蘑菇武內最後推到市場上的角色,被設定成典型黃毛 如果要把Prototype當作一切Fate原典的話 基本上到目前為止所有討論全部都要重新正名一遍了 而實際上這應該也不是型月討論區的共識 就我的認知在討論Prototype時 比較像是把它當作另外一部Fate作品,在討論時會予以區分 ※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 09/13/2024 12:25:09

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森林戰才第一次提到可以靠溢傷打多條命是因為那時才
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終於第一次對B叔造成致命傷害啊 難道要伊莉亞跟死神
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那棚一樣把能力講解清楚嗎w 印象中好幾次對B叔造成致
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09/13 12:38, 4天前 , 67F
命傷的狀況幾次都有提到能一次轟掉多條命
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09/13 13:27, 4天前 , 68F
原作不光黃毛,還是個性騷犯加強暴未遂犯,原版老實說真
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09/13 13:27, 4天前 , 69F
的超噁
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文章代碼(AID): #1cuw0yQD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cuw0yQD (C_Chat)