[PS5P] 彭博社:時代變了,留在過去將被遺忘

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2月前 (2024/09/14 17:09), 2月前編輯推噓30(30024)
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https://gamemad.com/news/104068 彭博社點評PS5 Pro:時代變了,留在過去將很快被遺忘 PS5 Pro 發布後,其高昂價格引發廣泛吐槽,但彭博社記者 Jason Schreier 提出不同見 解,認為當前遊戲畫面已近極致,硬體廠商繼續追求畫面升級難有突破,使 PS5 Pro 顯 得缺乏未來感,更像是過往技術的餘暉https://img3.gamemad.com/2024/09/14/rjBNjvJt.jpg
彭博社報導進一步探討了遊戲圖形的邊際效應,指出近年來遊戲畫面進步趨於平緩,新一 代主機如 PS5 Pro 帶來的圖形提升並不顯著。首席架構師 Mark Cerny 雖展示了多款遊 戲在 PS5 Pro 上的展示,但這些遊戲在 PS4 上同樣表現出色,表明圖形品質已普遍達到 高水平。 https://img3.gamemad.com/2024/09/14/RfpXhHhu.jpg
報導還指出,隨著遊戲在其他方面追求創新,圖形改進不再是唯一焦點。PS5 Pro 高價或 僅吸引少數科技發燒友,而普通玩家難以察覺其在圖形上的細微差異。這引發了對新一代 遊戲機需求的質疑,特別是考慮到 PS5 銷量未及 PS4,部分玩家仍偏好舊主機玩老遊戲 https://img3.gamemad.com/2024/09/14/AvAKr7ka.jpg
相比之下,任天堂 Switch 憑借獨特遊戲陣容和便攜性大獲成功,儘管其圖形性能有限, 卻證明瞭圖形軍備競賽已非市場主流。Switch 的熱銷及後繼機型的預期表現,進一步凸 顯了當前遊戲市場不再單純追求高階技術的趨勢。 綜上所述,PS5 Pro 在市場中的定位顯得尷尬,其高昂價格與有限的圖形提升難以吸引廣 大玩家,更像是被快速淘汰的過去技術的延續。 ===== Ampere Analysis:PS5P必將大賣,價格不是考慮因素 Bloomberg News:PS5P定位尷尬,價格夭壽貴 55開(′‧ω‧`) -- https://i.imgur.com/jiYBySl.png
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哈哈哈超爽的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726304964.A.045.html ※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 09/14/2024 17:09:45

09/14 17:12, 2月前 , 1F
發燒友耶,這個詞比PS還老吧?
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09/14 17:15, 2月前 , 2F
這番話是把那些花大錢買顯卡的當盤子嗎...情何以堪..
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09/14 17:16, 2月前 , 3F
笑死 舊時代
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09/14 17:16, 2月前 , 4F
雖然懂他想講的 但說一台以提升性能為賣點的加強版主機
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09/14 17:16, 2月前 , 5F
是過去技術的延續 有點硬要嘴吧
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09/14 17:21, 2月前 , 6F
沒硬要嘴啊,意思就越來越少人在堆畫質還推個高性能
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09/14 17:21, 2月前 , 7F
幹嘛
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09/14 17:25, 2月前 , 8F
顯示卡的價格也回不去 每年價格跟效能也是刀法而已
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09/14 17:25, 2月前 , 9F
可是說ps4時期就夠了又很覺得他一定沒在打遊戲
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09/14 17:26, 2月前 , 10F
其實在意的不是解析度 而是光影跟膚質可以多真實
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09/14 17:26, 2月前 , 11F
但開發成本真的太高了
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09/14 17:30, 2月前 , 12F
畫質是假議題,問題是不有趣
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09/14 17:32, 2月前 , 13F
畫質再高玩法無聊也是不行,而且還要看高清醜角
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09/14 17:33, 2月前 , 14F
不是說堆畫質不行 是沒其他特色
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09/14 17:34, 2月前 , 15F
現在變得跟PC差不多的東西
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09/14 17:36, 2月前 , 16F
沒在打電動的白癡講的蠢話
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09/14 17:37, 2月前 , 17F
現在的畫面也只有特定幾個場景可以以假亂真
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09/14 17:37, 2月前 , 18F
大多的即時運算眼睛一看就是假的 比生成AI效果還差
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09/14 17:40, 2月前 , 19F
鬼扯吧..ps4..差那麼多
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09/14 17:40, 2月前 , 20F
沒人想看高清醜女阿
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09/14 17:44, 2月前 , 21F
SONY:我不懂…我已經準備最好的規格了
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09/14 17:44, 2月前 , 22F
為什麼沒人做得出超越任天堂的遊戲
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09/14 17:47, 2月前 , 23F
PS4上的RDR2那樣效果我就覺得夠了
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09/14 17:49, 2月前 , 24F
現在的3A就跟恐龍一樣的問題,震撼強大但是效率和成本夠
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09/14 17:49, 2月前 , 25F
嗎?
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09/14 17:50, 2月前 , 26F
遊戲終歸回歸遊戲本質 教育跟藝術性從來都不是第一要
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09/14 17:50, 2月前 , 27F
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09/14 17:51, 2月前 , 28F
這家是不是沒收到錢
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09/14 17:52, 2月前 , 29F
索粉是不是要叫彭博社記者去看眼科了
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09/14 17:53, 2月前 , 30F
真正的問題是沒遊戲
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09/14 17:53, 2月前 , 31F
真的有能力追求高畫質的廠商又不多
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09/14 17:55, 2月前 , 32F
索迷現在狂吹宇宙機器人遊戲性時都不講電影化沉浸感了
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09/14 17:55, 2月前 , 33F
畫質這東西到一定階段後邊際效益就會下降了
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09/14 17:56, 2月前 , 34F
3A的惡性循環啊 成本高到一個境界之後除了能暴死一款還不
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09/14 17:56, 2月前 , 35F
會倒閉的公司 不然都要乖乖搞模板化或者出續作
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09/14 18:15, 2月前 , 36F
畫質不是假議題,還是有人眼睛很脆弱怕被割傷的,但這種
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09/14 18:15, 2月前 , 37F
人是相對少數,索花大錢堆畫質能吸引到的就只是這些眼
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09/14 18:16, 2月前 , 38F
睛脆弱的相對少數人而已
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09/14 18:18, 2月前 , 39F
宇宙機器人 不就換皮老任XD
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09/14 18:20, 2月前 , 40F
索粉鄙視任天堂,吹宇宙機器人,不就表示索粉就是只看畫
09/14 18:20, 40F

09/14 18:21, 2月前 , 41F
面而已? 所以畫面對索粉來說不是假議題阿
09/14 18:21, 41F

09/14 18:26, 2月前 , 42F
索粉:一定是你們窮買不起好電視才覺得畫面沒進步
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09/14 18:27, 2月前 , 43F
真是太諷刺了 索粉繞了一圈又回歸割眼子供向遊戲
09/14 18:27, 43F

09/14 18:28, 2月前 , 44F
顯卡可以玩ppt ,p5你開ps1的試試
09/14 18:28, 44F

09/14 18:48, 2月前 , 45F
Jason Schreier會死在沙灘上
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09/14 19:27, 2月前 , 46F
Switch表示:
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09/14 19:29, 2月前 , 47F
Nvidia表示:
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09/14 19:50, 2月前 , 48F
遊戲藝術風格重點在呈現 不是一味追求寫實R
09/14 19:50, 48F

09/14 19:51, 2月前 , 49F
4K 8K 加光追 做得跟我家巷子一樣也沒什麼有趣的
09/14 19:51, 49F

09/14 20:02, 2月前 , 50F
這家新聞玩過ps5 ? 跟ps4差很多耶,什麼叫同樣出色?
09/14 20:02, 50F

09/14 20:02, 2月前 , 51F
笑死
09/14 20:02, 51F

09/14 21:30, 2月前 , 52F
未來一定是ai npc遊戲獨霸
09/14 21:30, 52F

09/14 22:54, 2月前 , 53F
過往技術的餘暉 笑死 形容的真貼切
09/14 22:54, 53F

09/16 16:36, 2月前 , 54F
垃圾山的老大?
09/16 16:36, 54F
文章代碼(AID): #1cvLB415 (C_Chat)
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