[閒聊] 是不是王道作品普遍都每況愈下?

看板C_Chat (希洽)作者 (小煜)時間11小時前 (2024/09/19 15:14), 編輯推噓6(7114)
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除了鋼鍊、進巨有精彩的收尾之外 似乎蠻多王道作品都是前面很不錯 後面就一直走下坡會讓人想棄坑 像是三本柱都屬於這種類型 以前看火影到忍界大戰各種拖戲+回憶殺 我就直接退坑不看,續作也是大便就不提 海賊王跟死神也是,一個歹戲拖棚,另一個爛尾 鬼滅的話我自己覺得完結太快,很多坑沒補 然後無限城決戰打無慘那邊超難看== 咒術好像也是莫名其妙就把boss幹掉了 雖然我沒看,只知道網路上哀鴻遍野 而且似乎已經變搞笑作品了 是不是連載一長就不知道要怎麼畫下去 才導致王道作品普遍都後繼無力啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.38.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726730044.A.B6C.html

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鬼滅在JUMP是最聰明的那個
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他如果把無限城決戰延後不會比較好
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鬼滅拖下去不會比較好
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長篇又周刊本來就很難
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無限城那邊就看出開始崩壞,再拖只會變成死滅迴流一樣難看
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拖長要嘛套娃要嘛修仙 正常
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jump 對阿
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09/19 15:27, 11小時前 , 8F
戰鬥類的主線 設定 世界觀都要自己想 太吃吃作者能力了
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鬼滅有啥坑沒補?想畫的都畫完了吧
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月刊和周刊還是有差 周刊強行延晚節不保機率高很多
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要像咒術一樣自宮的也是很稀有
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海賊真的拖到想棄坑,但人氣還是爆高週邊爽賺
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jump編輯就是要你連載到收割完為止阿
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鬼滅上弦壹貳參都描寫得不錯吧,就無慘戰太鳥
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因為你看的是jump
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蛤?!復活自己親人失敗跟親人第一集被吃算王道
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週刊的難度本來就很高+1
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連載爆紅的宿命 想辦法灌水 榨乾人氣
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09/19 16:41, 9小時前 , 19F
最後撐不下去編輯部再一次腰斬
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鋼鍊走向王道沒錯啊,但進巨主角玩滅世就不是了
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可是巨人收尾在當年不是也一堆爭議嗎?雖然我是認同
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09/19 16:53, 9小時前 , 22F
的那邊
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文章代碼(AID): #1cwyyyji (C_Chat)
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