Re: [閒聊] 鋼彈:復仇的鎮魂曲 鋼彈EX 設定圖

看板C_Chat (希洽)作者 (沒有人啦)時間1月前 (2024/09/19 15:22), 編輯推噓4(405)
留言9則, 3人參與, 1月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述 《kusuha》 之銘言: : 以強行偵查、後方攪亂為中心 注重地面上的運動性及稼動時間所開發的機体 : 戰後因為開發資料全部破棄的關係 所以詳細不明 : "戰後破棄"這一詞也太好用了吧 : 這樣不管生出來什麼牛鬼蛇神都胡的過去啊www 這種事現實也會發生吧 https://youtu.be/Y6tqlf31YTc
簡單來說就是冷戰的時候美國發明了一種叫FOGBANK的材料 FOGBANK是核彈頭的一部分 後來發明這個材料的設施被除役之後就沒人知道怎麼做了 啊做紀錄就很麻煩嘛 我懂 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.195.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726730572.A.B09.html

09/19 15:30, 1月前 , 1F
這個好笑...推
09/19 15:30, 1F

09/19 15:39, 1月前 , 2F
不是...鋼彈很常用啊...核彈不常用是另一回事啊
09/19 15:39, 2F

09/19 16:39, 1月前 , 3F
啊我就退伍了啊 軍中交接 懂得都懂
09/19 16:39, 3F

09/19 17:33, 1月前 , 4F
如果範圍擴張到民間的話 台灣軟硬體業界也一狗票 比較
09/19 17:33, 4F

09/19 17:33, 1月前 , 5F
有名的兩個案例一個是聯發科的A'Can開發資料據說當初
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09/19 17:33, 1月前 , 6F
參與開發的人根本沒有做任何筆記 另一個是台灣微軟遊
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09/19 17:33, 1月前 , 7F
戲部門的中文化資料也都隨著第一次縮編裁撤而全數佚失
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09/19 17:33, 1月前 , 8F
台灣之外 SQUARE ENIX手上也沒有PS版FF7跟8的所有開發
09/19 17:33, 8F

09/19 17:33, 1月前 , 9F
資料 聽起來很扯但都是他們自己承認過的...
09/19 17:33, 9F
文章代碼(AID): #1cwz5Ci9 (C_Chat)
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