[閒聊] TOS的生活職業系統還有搞頭嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (歐奇)時間2天前 (2024/09/20 20:14), 編輯推噓2(202)
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這陣子一直在看這款,覺得他的生活職業滿微妙的 以前生活職業做得最完善的遊戲,感覺還是魔力寶貝 但魔力的缺點其實也很明顯,就是玩家只要少了 整個供應鏈就會變得相當辛苦 不是找不到採原料的人,就是找不到製造的人 後面正服的玩家也都是五開甚至更多開,不然根本沒辦法做事 但我看他這次的生活職業內容,除了有生活系統外 這類生活職業好像也可以參與各種戰鬥,這點是跟魔力寶貝不太一樣的 感覺一個平衡沒抓好,戰鬥職業好像風采就全被搶走了 記得之前一些遊戲的生活職業好像就有這種問題 變成製造可以自己來,輸出又巴過戰鬥職業 我自己是希望生活職業可以專注在生產跟製造就好 全部職業都要參與戰鬥的話,製造的部分好像又會被淡化掉...... 但全部專注在生活職業,又會有玩家人數多寡的問題 像這種玩法在現代還有搞頭嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726834487.A.7CD.html

09/20 20:15, 2天前 , 1F
身為MMORPG戰鬥不有趣=整個完蛋
09/20 20:15, 1F

09/20 20:30, 2天前 , 2F
龍族的生活職業我以前也農的很開心
09/20 20:30, 2F

09/20 20:49, 2天前 , 3F
有事不決就多開,反正最後又是多開大戰
09/20 20:49, 3F

09/20 21:10, 2天前 , 4F
目前玩過多開最兇的還是天堂2,玩一隻要開一整隊
09/20 21:10, 4F
文章代碼(AID): #1cxMStVD (C_Chat)
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