Re: [政確] 史克威爾成立DEI部門

看板C_Chat (希洽)作者 (勇者ああああ)時間20小時前 (2024/09/20 23:34), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言: : https://x.com/Grummz/status/1836382553978343555 : Square Enix FAFO. Profits crash! : Square Enix started a DEI ethics department and lost no time started : censoring Tifa, Dragon Quest and more. : We tried to warn them, now it’s starting to crumble. : https://i.imgur.com/pVgyOy2.png
: https://i.imgur.com/vrBJQog.jpg
: 史克威爾要成立DEI團隊 並開始審查DQ跟Tifa 以下丟ChatGPT的翻譯 統合資產負債表(截至2024年3月31日) 這是我們的統合資產負債表。 與2023年3月31日相比,內容製作帳面價值下降了387億日圓,至485億日圓,這是由於確 認了內容處置損失和估值損失(「減損損失」)。 接下來,我將討論我們的統合財務業績和各個部門的進展情況。 統合財務業績與各業務部門的進展 比較過去三年的統合財務業績,我們注意到2024財年(截至2024年3月)銷售淨額排在 2022財年之後位居第二。營業收入和淨收入則是三年中最低的,這主要是由於內容製作減 損損失的計入。 數位娛樂部門 這裡是我們數位娛樂部門的業績結果。 在高清遊戲子部門,我們發佈了多款新遊戲,包括像《Final Fantasy XVI》和《Final Fantasy VII Rebirth》這樣的重要作品,但不幸的是,收益未達到我們的預期。 MMO和智能設備/PC瀏覽器遊戲子部門的銷售額低於前一年。我會在後面詳細說明每個部門 的進展。 我們從2024財年起恢復披露高清遊戲子部門的營業收入數字。 高清遊戲子部門業績 高清遊戲子部門錄得992億日圓的銷售額(同比增長207億日圓),營業虧損達81億日圓( 虧損同比擴大40億日圓)。儘管在第四季度發佈了《Foamstars》和《Final Fantasy VII Rebirth》,但表現不如預期。 要成立DEI部門的部分在哪裡0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.70.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726846471.A.C0A.html

09/20 23:37, 20小時前 , 1F
什麼?你敢說這裡面沒有D、E、I嗎?
09/20 23:37, 1F
文章代碼(AID): #1cxPO7mA (C_Chat)
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