[討論] 不死不幸的問題點是什麼

看板C_Chat (希洽)作者 (你先聽我講一句就好)時間2小時前 (2024/09/23 03:20), 編輯推噓14(14016)
留言30則, 16人參與, 16分鐘前最新討論串1/1
有雷 最近劇情開始加速了 有不少人覺得要被腰斬了 這部當初我是覺得有潛力的 但打四季uma後面就開始覺得有點無聊了 一直到一周目尾巴二週目剛開始的時候才又覺得好看一點 但一下子又開始覺得無聊了 要說打鬥這部應該可以算水準之上 雖然後面明顯有點沒新意了 各種規則的世界觀也滿有趣的 但這部排名基本上都一直在中段班到後段班間遊走 雖然跳跳也給資源動畫化了 但效果似乎也沒有多好 最近排名都很靠後 加速進度感覺是很常歸的操作 但作為一部算是蠻多人叫好的漫畫 這樣的表現跟評價還是有段落差 難道真的是要夠紅才有人黑這個道理嗎 不死不幸的問題點是什麼呢? 人設 敘事 劇情 戰鬥? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.255.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727032818.A.7FB.html

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人物太醜
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世界設定很混亂,咒術好歹還有自己的解釋,二週目明顯是
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被硬要求擴大世界觀,語言死掉後為什麼世界上還有語言,
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感覺對這部認真就錯了
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我個人是因為畫風我吃不下去所以棄了
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人物醜 畫風老
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設定一點都不帥還有有點不直覺
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角色太多記不起來,大略的印象去看二週目也沒辦法被
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感動到
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畫風
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09/23 04:27, 56分鐘前 , 11F
看過前面一點,覺得太慢熱又太複雜就沒興趣了
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09/23 04:30, 53分鐘前 , 12F
人物醜畫風老題材無趣,我看完第一話就沒興趣看下去
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後面想所有角色全收編導致角色過多然後一堆人變龍
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套 根本沒辦法建立角色弧
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09/23 04:41, 42分鐘前 , 16F
問題就是動畫一堆莫名回憶啦
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有些片段明明不需要回憶的也不知道硬加什麼鬼回憶導致
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節奏很怪
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啊上面那個語言的,語言是上次諸神黃昏後留下來的十
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個最高的理,所以語言被打倒也不會從世界上消失
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個人覺得書名才是致命點
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09/23 04:58, 25分鐘前 , 22F

09/23 05:00, 23分鐘前 , 23F
每次諸神黃昏後都會選一個理加入絕對理 絕對理是每
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次循環開始後就會存在 且即使該UMA被殺規則依然會
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存在 劇情又不是沒提到...
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09/23 05:01, 22分鐘前 , 26F
動畫真的開高走低,硬要學海賊那一套回顧拖延時間讓
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人棄,枉費一些打鬥分鏡畫面做的還挺流暢
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09/23 05:05, 18分鐘前 , 28F
動畫一開始很不錯,後面開始大量回憶就看不下去了...
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09/23 05:07, 16分鐘前 , 29F
章節跟章節間割裂感很重,第二輪強行收全部讓劇情很受限
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09/23 05:07, 16分鐘前 , 30F
,久了就同一套一直輪
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文章代碼(AID): #1cy6toVx (C_Chat)
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