Re: [問題] 星鳴特攻大爆死的主因是什麼?
因為這是糞GAME
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好啦開玩笑的
連糞金龜都嫌噁的東西怎麼會是糞便
原本又看到星鳴特攻的文章
想說還是不要回好了
畢竟我又沒玩過
但是轉念一想又有誰真的玩過呢
1.先說40美金的問題
剛剛我有去STEAM DB上查過
雖然各國略有不同
但是價格落在台幣930~1500之間
這個價格是挺微妙的
怎麼說呢
以家庭支出而言
娛樂總支出大約10%吧
所以在某些收入的地區或國家不太會去購買這樣的產品
當然我的見識淺薄
只能代表一小部分的觀點就是了
舉個栗子
上次我去菲律賓的時候他們那邊還挺流行mobile legend的
據說更新很快 對效能的要求不高
遊戲需要的容量也不高 1GB內能搞定
不過有手機的人還是挺多的
所以能夠支撐起這樣的客群
我去跟酒店的前台問了一下 他說他一天的收入是500P
折合285台幣
一天工作大約八小時 但是交通來回就要吃掉150P 還有來回各1.5HR的車程
還要轉車跟吉普尼
總之我想表達的是
這個價格賣的客群 收入要在特定範圍
肯定不會賣給中低收入的國家
雖然表面上是對全世界販售的
但是真正的目標客群有多少就難講了
像是烏克蘭的星鳴特攻售價在930台幣 可是當地真的有人要付這錢嗎?
那客群就限縮了 這樣也挺好
針對你的客群去進行調查就好了
2.LGBT問題
基本上每個油管主跟B站都在嗆這遊戲
很神奇的是 被大肆推播的遊戲就算是被黑
也應該會有好奇的人去玩
或是故意在網路上討戰的人也會有
樂子人嘛
但是我記得當時巴哈姆特的星鳴特攻哈拉版
連一頁都不到
百度貼吧也是寸草不生
這就很神秘了
就像是你到了戰場想要開打 卻發現打不起來
因為根本沒人
所以大夥只能散了
對了這些角色是真它嗎醜
還有那些皮膚跟建模
根本只是換色跟換配件
到底是要給誰玩呢
3.四億美元的成本
四億美元的製作成本到底要怎麼回收
挖東牆補西牆嗎
他們預計要賣多少份才能回本?
就算賣不到回本
也不至於一出廠就直接進ICU然後猝死吧
這遊戲的驗收跟製作是不是同一個人
就只管跟索尼要經費 也不調查不監管
大暴死的遊戲並不少
但是會死到這種程度的倒沒有過
以上 想到再說
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