Re: [閒聊] 現在恐怖遊戲要怎麼做?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者時間1月前 (2024/09/24 13:06), 編輯推噓0(002)
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老生常談的問題了 bio 8光一個嬰兒關 就嚇到一堆人幹幹叫 輕則右上角先看攻略 重則直接就棄了 哪怕DBD這種畫面不算好的遊戲 也並非沒有恐怖過 但看一下真的恐怖的殺手 貞子:砍爛 影魔:暗改櫃子,砍爛 泳衣邁爾斯:短腿而且控機全削,所以砍爛 哪怕白骨這種超模怪都不是砍最快的 但如果這殺手真他媽嚇人,那絕對必砍 所以為什麼3A級恐怖遊戲很少 主角也越來越多是里昂這種 反正你知道他就是不會死的超人 不是製作組做不出更恐怖的東西 而是更恐怖的銷量不會更好 其實如果平常有關注一些獨立遊戲 就會知道還是很多人有不錯的想法 問題是商業價值的上限擺在那 做出3A畫質的殭屍在那裡呃呃呃 就算有給你槍 一堆人仍然直接左轉等著補實況 是現在恐怖遊戲的真實情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.103.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727154377.A.416.html

09/24 13:07, 1月前 , 1F
里昂哪裡不會死 一堆死法
09/24 13:07, 1F

09/24 13:09, 1月前 , 2F
只是四代本來就變調成打殭屍遊戲 二代還是恐怖生存
09/24 13:09, 2F
文章代碼(AID): #1cyaZ9GM (C_Chat)
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