[閒聊] 機人出擊畫面是不是很重要

看板C_Chat (希洽)作者 (芸)時間2小時前 (2024/09/24 13:53), 2小時前編輯推噓18(18010)
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如題,就是每次看到動畫演到這段都知道想拖時間或者兼用卡。 但沒有就會感覺很怪。 玩鋼創4也是看到自己的機體出擊總有種莫名的感動, 看 seed 劇場版在那邊唸機體編號也有種感動。 是不是出擊畫面就是不可省略的一部分? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.117.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727157233.A.3E4.html

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七龍珠 沒喊龜派氣功 都怕別人分不出來
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有種大片開始的感覺
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儀式感
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銀河美少年,每集最期待颯爽登場
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確實,我也最期待這邊

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兼用卡...少畫20秒,很重要的
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一氣媽死!!
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航母出擊跟洛汗突擊要喊殺三次一樣重要
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※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 09/24/2024 13:57:17

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有人喜歡看噴出去的那刻 我則是最喜歡看整備班跑來跑去
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機器慢慢升起來然後塔台在那邊唸報告詞的時候
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跟運動會看到自己小孩出場感動的父母一樣
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儀式感 懂?
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我爸很喜歡看飛機起飛 那段影片。異曲同工之妙吧
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連銀河天使動畫這種走搞笑的都不敢省略了
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影片怎麼沒後面梅伯發現報錯座標炸到自己人
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眼睛發光那一刻幾乎都很帥
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重要,不然怎麼賣玩具
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儀式感很重要+1
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有些機器人遊戲甚至還會給人自訂出擊畫面
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你知道絕對無敵最好看的地方是什麼嗎? 教室變形出動!
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不然要看啥XD
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出擊畫面很帥的
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聽駕駛員或通訊員喊機體型號 然後出擊 真的很重要
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很多機械人遊戲什麼都能省 就是出擊畫面一定要有
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跟魔法少女的變身畫面一樣吧,有種儀式感和期待感
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創4的出擊不是用來看自己的吧,是用來看隊友的
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單人任務看個一次後就全都按掉,跟人連線就會停下來看隊友
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09/24 15:04, 1小時前 , 28F
地球隊長第一話出擊畫面有夠長
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文章代碼(AID): #1cybFnFa (C_Chat)
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