
[閒聊] 蘇丹的遊戲--一點心得

最近玩了幾天,說一些初期的心得。
優點
1.文本
文本涵蓋的事件很多,還有對應的各種選項。
有些選下去出現的劇情會讓你感覺選錯了,但過了幾回合後會產生後續事件,
你才會發現當初選的是正確的。
還有那種事件名稱是 "我全都要","貓也可以"之類對大家很熟悉的梗。
2.自由度
基本上可以用蘇丹卡做任何事情。
殺人什麼的不在話下,想用縱慾卡跟哪一個夥伴交媾也都隨便你(當然代價你要承擔)。
還可以體驗你頂頭上司是個樂子人的話,底下的人會有多辛苦。
缺點
1.一輪遊戲時間超級超級長
剛開始玩如果沒有被時間劇情殺的話,那一輪到結束起碼也得4hr以上。
而且有一些每回合必做的事件沒辦法快速略過,導致時間會拖很長。
2.卡牌編排問題
你幾乎每一局會拿到一堆卡牌。
但是遊戲給的卡牌編組廢到笑,他沒有一個種類區分,只給你4個空卡槽。
比如回合結束時你的面板在第2個卡槽,那下一回初拿到的卡片就會全部塞在第2個卡槽裡面。
他沒有自動編排的功能,讓你武器一邊,書籍一邊,人物一邊。
請自行整理,對我這種強迫症來說幾乎快瘋掉。
3.
跟第1點相應,事件跟選項都是固定的。
你只要經歷過之後,你大概就知道遇到什麼事件該選哪一個選項。
加上遊玩時間很長,這會造成你很懶得玩多輪遊戲。
如果你想遊玩這遊戲,根據我自己的體驗。
第一輪可以選最簡單來玩,第二輪可以直接開"修改",
這會讓你的遊戲體驗變得非常好。
因為這遊戲的修改十分簡單,各種數值全都是用記事本就能編輯。
所以可以開局就把主角改成各項能力100的六邊形戰士。
好好享受劇情,不用被時間追著跑。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.55.208 (臺灣)
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主要是有些事件必須用特定的蘇丹卡,你雖小沒抽到那就是錯過。
※ 編輯: er2324 (61.227.55.208 臺灣), 04/12/2025 19:39:33
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