Re: [情報] 育碧總監對於玩家社群感到既羞愧又難過
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言
: Ubisoft總監呼籲開發者「別再散播仇恨」!對於玩家社群感到既羞愧又難過
: https://ynews.page.link/QAeAB
: Ubisoft 在 2024 年表現不佳,《星際大戰:亡命之徒》銷售不如預期,甚至《刺客教條
: :暗影者》因為內容充滿爭議,還在發售前 1 個多月宣佈延到 2025 年推出。然而對於
網
: 路上批評的聲音,Ubisoft 的貨幣化總監 Stevy Chassard 表示:「既羞愧又難過」
: Stevy Chassard 在個人 LinkedIn 上發文,提到近期不只是針對 Ubisoft,網路上出現
了
: 許多玩家社群詛咒公司和員工的各種內容,讓他十分難過,因為目前遊戲產業情況很艱難
。
: 雖然他認為這種聲音往往都是少數群體,但他還是對於自己身處於這樣的社群感到羞愧。
: 其中最讓他沒想到的是,LinkedIn 上同樣有遊戲業內的人士發表了類似的文章,不明白
大
: 家都是努力的在為玩家提供優秀的遊戲體驗,卻要承受如此多的仇恨:「我真的不明白,
你
: 怎麼能希望一家公司倒閉,就因為他們沒滿足你的需求,或是作品沒有讓你滿意呢?」最
後
: 呼籲開發者都是站在同一條船上的人,希望大家不要再散播仇恨,應該互相鼓勵。
這問題的答案還不簡單?
因為大家希望看到惡有惡報啊
這群打著正義大旗,無視玩家批評的人
在一部分玩家心中已經是被DEI入侵洗腦,同流合污的惡勢力了
不尊重日本歷史還跟市場作對,不失敗的話沒有天理啊
UBI如果現在把DEI切割,然後把遊戲砍掉重做的話,至少還能拿個改過自新的美名啦
這樣DEI這個「惡」,在這個故事中也還是獲得惡報了,大家應該也還是能滿意。
阿如果執迷不悟的話,那就真的是
夕鶴!!
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