Re: [閒聊] 日本是怎麼把索尼蛋雕的?

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間9小時前 (2024/10/10 19:28), 編輯推噓0(000)
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: → aaaaooo: 你在公啥 日本一直都是任島就算ps2也是輸gb跟ds 10/10 18:57 如果去看90年代末期的日本遊戲年銷量,你會發現老任遊戲賣得不怎麼樣 https://gamesdata.info/soft-1997.html 比如這個是1997年的日本百大遊戲銷量排行,基本上老任就寶可夢這個IP能看 六個年度破百萬的除了寶可夢,剩下五個都是PS的遊戲 FF7、德比賽馬、FFT、SaGa、全民高爾夫,而且FFT、德比跟全民都是新IP 還有七十萬的啪啦啪啦啪、IQ,都是全新IP 第十名是賣第二年的瑪利歐賽車64,是本作賣最多的一年,都輸上面那些PS的IP 所以日本在NDS上市之前,老任IP除了寶可夢,基本上就是被認為過氣 只在任粉自己圈子內在玩的遊戲,被狂酸子供向、只靠寶可夢在撐 當年的日本人都追求聲光效果,連Saturn主機銷量在日本都能賣贏N64 老任要到NDS上市之後,老任IP再次爆發,又變成全民向的IP WiiU時期沉寂一段時間,在NS第三次極度爆發 所以要說日本一直都是任島,這個就是錯的,日本以前是很吃索尼那套的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.7.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728559706.A.BCF.html
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