Re: [閒聊] 不懂為什麼桐人被罵作弊仔?

看板C_Chat (希洽)作者 (北冥鯤)時間8月前 (2024/10/11 19:26), 8月前編輯推噓4(4030)
留言34則, 6人參與, 8月前最新討論串2/5 (看更多)
1.隱藏任務和刷怪點都是先搶先贏的有限資源。第一集就有演,克萊因還在起始城鎮找同 伴,桐人已經直接衝去第二城鎮搶經驗了。所以情報他不會共享,而且別人只能眼睜睜看 他獨攬好處。 小說還有個橋段,前往第二城鎮的路上,桐人遇到一個路人封測玩家,對方為了搶先,甚 至想下套害死桐人。 2.因為上述原因,當時封測玩家沒人把情報公開,被茅場關起來已經很不爽了,不熟遊戲 的又死了不少人,主流風氣當然對封測玩家有怨言。 3.當時情境是桐人趁帶頭大哥領便當,上去拿了尾刀,而尾刀獎勵是只有尾刀者能拿到的 。加上牙王性格比較偏激,後期他也是解放軍首領,一直奉行所有人都應該全力配合他的 攻略活動才能解放所有被困的玩家,所以當時現場的怒氣才會爆發。 簡單來說,川原是故意設計這種有限資源讓玩家競爭的遊戲機制,同時他也故意設計成封 測玩家當時都默不作聲,所以這兩點是不是不符合大家心中正常的遊戲觀,這個大家可以 自己去想。 但是以這些設定為前提,我覺得會有人指責封測是作弊也是情有可原,現實中也是有人很 常遇到對手強到超乎想像就亂說是作弊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.58.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728645991.A.59F.html ※ 編輯: gavinlin06 (27.51.58.99 臺灣), 10/11/2024 19:26:52

10/11 19:32, 8月前 , 1F
考量當下環境,情報會想壓著也算合理,畢竟在真的會死的
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10/11 19:32, 8月前 , 2F
環境中,有資源優勢就能降低死亡率…但箱反對沒有優勢的
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10/11 19:32, 8月前 , 3F
人來說,看少數人獨佔資訊會有這種心態也是很正常的
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10/11 19:36, 8月前 , 4F
其實沒說也是對的 裡面一堆神經病只想著殺人 這等級差距出
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來還打個屁
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10/11 19:56, 8月前 , 6F
當你每天都有死亡風險又看到現在的自己怎麼追也追不上
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的強者,是你你不會整天封弊仔封弊仔叫?
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10/11 20:05, 8月前 , 8F
推 那時被關的一班玩家真的很衰
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10/11 20:07, 8月前 , 9F
下套那個是跟他一起做銳韌之劍的封測玩家
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10/11 20:08, 8月前 , 10F
怎麼追也追不上就窩在城裡農低級怪耍廢阿XD
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強者要到前線組拼命很可怕捏
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我記得那個任務是因為有時限制 一個人解完後要冷卻完
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才能再接 所以先拿到先贏
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然後那個胚珠 沒錯 就是要打差點殺死亞絲娜的那個食人
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10/11 20:09, 8月前 , 15F
花才有
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所以劇場版桐人會在那附近活動其實蠻合理的
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因為他逃出生天後解完人物沒有馬上離開 他當下其實心
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裡也蠻崩潰的
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saop的話其實在城鎮裡面蹲著不一定比打怪升等慢
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再跑精靈任務的時候他們有碰到後來居上者
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10/11 20:12, 8月前 , 21F
一群人一開始因為害怕 蹲在起始城鎮 後來想要變化於是
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10/11 20:12, 8月前 , 22F
開始一群人在城鎮接任務
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10/11 20:12, 8月前 , 23F
不知道欸,我自己的心態當下沒有資源我就會選擇擺爛
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10/11 20:12, 8月前 , 24F
窩在安全區或是低等區打有把握的怪活下來再說,不會真
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10/11 20:12, 8月前 , 25F
桐人聽完其實心裡小崩潰 因為他們同等升級的速度比桐
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10/11 20:12, 8月前 , 26F
的想搶資源變多強,畢竟...這遊戲有資源變強的...感覺
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10/11 20:12, 8月前 , 27F
人打怪還快
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10/11 20:13, 8月前 , 28F
更容易被眾多玩家拱到前線未知領域,更容易死XD
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10/11 20:13, 8月前 , 29F
應該說桐人雖然是封測玩家 但是他也有很多不知道的資
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10/11 20:13, 8月前 , 30F
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10/11 20:13, 8月前 , 31F
他只是順著以前玩的記憶能跑快點 但實際上正式版的更
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10/11 20:13, 8月前 , 32F
動很多
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10/11 20:14, 8月前 , 33F
像是亞絲娜打食人花那段 封測的果實食人花不會躲其他
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10/11 20:14, 8月前 , 34F
怪後面
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文章代碼(AID): #1d2GjdMV (C_Chat)
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