Re: [閒聊] 手遊「不用特別農」大概是什麼程度?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 最近在看新的手遊玩
: 因為很少玩
: 就都會看一下評論
: 發現很多評論都說
: 「不用特別肝」「不用特別農」
: 我自己看到的預設想法是
: 可以休閒玩一玩就能夠有舒適的過關強度
: 但進去玩
: 都要解很多每日關卡
: 每天都要登入收集寶石抽卡之類
: 這樣
: 不是也滿農的嗎?
: 就好奇
: 各位對於「不用特別農」
: 大概是什麼樣的農度?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
放置類型 也很難 不農,幾乎都靠限定時間綁死你
像楓之谷M 雖然比PC版輕鬆很多,但你還是要打遠征 要打王,自動戰鬥用完 還要切分身
繼續掛。
我之前也玩過一款手機遊戲,先騎車到A點接任務,再到B點完成任務,最後回A點回報任
務的遊戲。
好不好玩看個人,但路上蠻刺激的就是,有時候會遇到 大卡車或是逆向等BOSS級突發
事件。
而接取任務回報任務空閒時間還可以玩個PMGO 之類的遊戲
我也沒特別去農,就是有時間 就解個任務,沒時間就擺爛
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※ 編輯: hayate232 (114.43.30.241 臺灣), 10/20/2024 19:29:54
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