Re: [閒聊] 台灣有沒有真的抵制到遊戲倒掉的案例?

看板C_Chat (希洽)作者 (艾瑪)時間2小時前 (2024/10/21 12:43), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言: : 蔚藍檔案國際服 : 認同一個中國 : 導致台灣玩家集體崩潰,揚言抵制 : 但目前看起來成效不彰 : 台灣遊戲歷史上有沒有真的被台灣人被抵制到遊戲倒掉的? 台灣遊戲歷史上被抵制最慘的好像就是赤燭了吧? 當年發生小熊維尼符咒事件 一堆台灣人跳出來怒噴赤燭 什麼難聽話都噴出來了 講得赤燭毫無商業道德 手段低劣 害中國發行商倒閉 提到小熊維尼符 還說這跟刻意提在以色列人面前納粹 或是在伊斯蘭教徒面前拿阿拉開玩笑一樣卑劣 十分憐惜中國發行商的狀況 然後把赤燭往死裡罵 一副恨不得赤燭直接倒掉替中國發行商出一口怨氣似的 不過這波狂暴抵制最終依然失敗收場 赤燭看起來還是活的好好的 離開中國市場反而在國際市場有斬獲 時至今日也依舊有痛恨赤燭的台灣人 一看到赤燭就恨的牙癢癢的 赤燭即使被不少台灣人痛恨成這樣還是沒倒掉 其他遊戲要倒應該是有不小難度才是 不過也不知道為什麼這麼多台灣人把赤燭當殺父仇人一樣看待 其他遊戲廠商不管多SIU乳台灣好像也不會招來這麼大仇恨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729485835.A.659.html
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