Re: [閒聊] 世紀帝國四的大改版是幽默更新嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (霧丸)時間3周前 (2024/10/27 15:21), 編輯推噓8(808)
留言16則, 8人參與, 3周前最新討論串2/2 (看更多)
即使撇開牆國人特有的反應,這次的改版確實是很幽默 一個炒上天的話題是對攻城器抵抗遠程傷害的爆改 老實說,即使把星海爭霸那麼多次誇張的改版全部加在一起,也沒有這次來得大 原版攻城器的遠程防禦護甲(減少對應數值的傷害): 衝撞車 50 火砲 30 投石車 20 弩砲 20 蜂巢炮 20 巨型投石機 20 長管砲 10 風琴砲 0 新版攻城器的遠程防禦護甲,直接變成百分比: 衝撞車 95% 火砲 85% 長管砲 85% 投石車 80% 蜂巢炮 80% 巨型投石機 80% 弩砲 60% 風琴砲 35% 一個RTS中某一系的兵種,從減算防禦直變成乘算防禦,影響有多大應該毋需多言 當然官方也有給出解釋,就是希望面對小弓/弩手/火槍等不同的遠程單位 特定兵種應該都要有相同比例的減傷,而不是大多只有1傷或直接打穿兩種狀況 從排序中也可以看到長管砲和弩砲的位置跑掉了,因為這兩個連攻擊方式都被改了 弩砲的定位從反重甲/器材單體狙擊單位,變成和二代一樣的步兵串燒專家 而這麼大幅度的改動,就難免會讓玩家做出一些口吐芬芳之行為 世紀帝國在對岸的翻譯名稱為帝國時代,而目前許多玩家將其暱稱為騎士時代 因為除了騎士應該被改的很爽之外,其他兵種或許都需要一番重新開發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730013661.A.B5E.html

10/27 15:22, 3周前 , 1F
這樣改太粗暴了吧
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10/27 15:23, 3周前 , 2F
這版罵中國弱的已經沒那麼多了,但罵金馬和阿拔斯的滿街
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10/27 15:23, 3周前 , 3F
都是
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10/27 15:30, 3周前 , 4F
之前馬跟大量弓兵就有各自強勢的地方 步兵就挺微妙
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10/27 15:30, 3周前 , 5F
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不過上去就找對手打二本 大招放失敗就跳還不用煩惱這
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10/27 15:31, 3周前 , 7F
麼多
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10/27 16:18, 3周前 , 8F
哇 改成這樣喔
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10/27 16:29, 3周前 , 9F
固定值減傷和百分比減傷是都可以 但出這麼久突然大改很容
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10/27 16:29, 3周前 , 10F
易把平衡炸掉
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10/27 16:57, 3周前 , 11F
這就是水雷,喜歡直接把整個遊戲反過來改
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10/27 17:17, 3周前 , 12F
就以前攻城器後面變誰弩砲多誰一面倒
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10/27 17:28, 3周前 , 13F
要看普遍來說攻擊力是多少 不然攻擊只有5的話每個都10防以上
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10/27 17:28, 3周前 , 14F
是要打個毛
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10/27 17:29, 3周前 , 15F
某方面來說 我覺得減值比百分比減傷粗暴太多了
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10/27 19:17, 3周前 , 16F
就變成類似3代的計算邏輯吧?
10/27 19:17, 16F
文章代碼(AID): #1d7UdTjU (C_Chat)
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