[閒聊] 新玩家是否不該挑戰復活邪神2原版難度

看板C_Chat (希洽)作者 (PealRay)時間3周前 (2024/10/28 08:45), 3周前編輯推噓15(15033)
留言48則, 15人參與, 3周前最新討論串1/1
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正在玩復活邪神2重製版的體驗版,挑了原版難度結果發現BOSS戰傷害很痛,BOSS看守者 會用麻痹,大招可以 把坦打到殘血;法師、二皇子被打到直接秒。 我是不是該降難度了? 聽說這遊戲打怪次數太多,敵人也會同步變強?! ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.1.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730076337.A.4E9.html ※ 編輯: PealRay (223.137.1.54 臺灣), 10/28/2024 08:46:11

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體感原作級比原作還難 然後佐賀boss一招倒一兩隻是基本
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我也是打原版難度 不過我玩過復活邪神3 邪神領域2 不知道
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算不算新玩家的範疇
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原版難度是一開始難,等蒐集完全技跟術會一路輾到七英雄就
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難度這東西看人 接受不了就調低一點不會怎樣 不是每個
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人玩JRPG都想挑戰
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是說這個難度傷藥就別省了 然後我剛剛年代轉換 我也跟你
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一樣前面死很大藥吃很多 策略配好一點還是可以撐過的
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阿你家的大熊去哪了 哪來的坦
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過去玩家可不會拿什麼遊戲體驗靠北遊戲廠商
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難是你的問題 不是廠商的問題
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不擅長玩就降難度吧
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現代玩家就是覺得遊戲太難你就選簡單難度就好 不要糾結
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欸對你沒坦怎麼勇的嗎
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ㄟ? 我都靠坦開那個招架來坦王的 用皇帝十字
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有什麼成就或劇情綁難度嗎
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おやつ開到浪漫難度。那個才是頭痛難度
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佐賀就是要浪漫啊(ry
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沒,而且浪漫跟very hard其實也只是讓你拿通膨戰力的七英
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雄專屬武器有一戰之地而已
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瓦克納斯的被動太誇張,隱王真后撐不住三回合就被殺了
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後面的難度完全是建立在取得七英雄被動上做的
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你的大熊呢 招架有點神 這代
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不過我玩體驗版 不知道為啥對方常常不打大熊跑去打獵兵
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跟輕步兵
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那個就看臉的
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嘲諷位不是強制嘲諷 等開鳳天舞陣 那個陣的嘲諷位效果較大
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沒用隔擋皇帝嗎?w
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按自動裝備時選防禦優先 多穿一些高防禦的 生存率會高上不
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一開始條難是不合理,建議調低...
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我覺得原版難度根本不是難在王戰而是一般小兵就很花時間
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所以我後來練功都直接改簡單打王再改回來比較好玩
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不然你打個小兵都要小心翼翼不會突然被弄死一兩隻很煩==
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然後小盾超強 重盾根本垃圾 能擋100%傷害比較重要==
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然後我體感是魔比較強又方便清怪又不綁武器舒服
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以前JRPG難度太高,可能建立在隨機性,即使走最佳策略還是
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會在頭目技能組合下翻盤
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對 推薦練功用低難度 打王用正常難度體驗感比較好
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練功挺講究效率的
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原版女弓兵前期被秒是常態,練起來就還好了。
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10/28 14:32, 3周前 , 43F
新版那個連攜根本救世主,反正打怪記得打弱點一直集就對了
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10/28 16:05, 3周前 , 44F
我是老玩家,照我說難度是比原版高的,之前前期會打到LP見
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10/28 16:05, 3周前 , 45F
底是偶爾的,Re我打到現在年代跳躍三次,三次打完王都是一
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10/28 16:05, 3周前 , 46F
人LP歸0,其他1~2人剩2左右,真的很硬....雖然也和我必須
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選有AOE的低LP獵兵有關
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10/28 17:37, 3周前 , 48F
其實後期血量就沒差多少了... 前期比較有差距
10/28 17:37, 48F
文章代碼(AID): #1d7jwnJf (C_Chat)
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