[閒聊] 遊戲裡面遇過最垃圾的機制?

看板C_Chat (希洽)作者 (台中野三玖)時間4小時前 (2024/10/28 15:58), 編輯推噓49(53456)
留言113則, 78人參與, 2小時前最新討論串1/1
如題,小弟在玩比較代表性的 應該就是「龍族拼圖」了吧 當初有段時間不管怎麼出都是一擊秒 於是營運推出了一大堆智障機制 像是什麼屬性吸收啊 http://i.imgur.com/4U85azc.jpg
大傷盾、大傷吸收這些更是糞到不行 http://i.imgur.com/UCE1vC1.jpg
我他媽練起來還要在那邊控傷,超苦== 雖然後面都有給一些解法啦 但現在沒帶那些解法還是直接右上出去 其他遊戲還有類似這樣的智障機制嗎 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.164.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730102290.A.5CB.html

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當然是進化食物鏈啊
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FGO的BREAK立刻放寶具/強化解除我覺得是最噁心的機制
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各大遊戲的屬性盾啊
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還有護盾 打完護盾直接扁你一招大的 超搞人
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怪物彈珠 整組都是糞機制
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指定Combo數的
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暗地圖踩陷阱和毒沼
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閃軌開始最常出現的,敵人被打到一定血量以下,直接爆氣
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回1/4血,並且加攻防速度,有時候運氣不好還會回兩次,等
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於這場白打
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媽的 懲罰玩家隊伍太強 你只是減傷就算了 超過大傷
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直接幫對面補滿是哪招
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6人關卡要解六屬性機制 一人沒解到直接不用打
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你只能祈禱隊友不是白痴
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其他隊友
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白癡的是這遊戲有天降,大傷盾又超愛配倒數死亡的
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大部分異常狀態吧 boss免疫那些先不說 有些異常單純就
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單機RPG寶箱要賭機率有沒有見過
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妨礙我出招 放給對面也只是脫台前而已
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薩魯曼 指定5c
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fgo的遊戲內容
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擲骰子,擲對數字才能繼續走劇情
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轉蛋啊 有比這更垃圾的嗎
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怪物彈珠 根本看不懂對面有什麼盾
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你的圖都好老==
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艦c 一個比一個糞 還會年年疊加
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升級機率失敗還會倒扣等級
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PAD最智障的是希石不能換本體
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SBMM
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單機拉霸小遊戲一連中自動滑掉有沒有見過
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PAD現在新機制通常比較沒這麼幹了吧
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但進場直接八萬送出去還是蠻白癡的
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還有尾王半血450%斬殺之累的
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線上麻將 任務指定要胡什麼牌 不解又覺得虧有夠煩
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有沒有看過極限化?史上最垃圾設計
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轉珠那個15 15盾 只有唯一解就是垃圾
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龍拚最近開十億挑戰又採到一個以前就有的智障機制,當
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你把有50%超根性的敵人打到50.1~50.9%血量的時候,會讓
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他發動超根性的行動但超根性依然存在,就會變得要連續
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還有 34 則推文
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技能來免疫技能封印→王先封你覺醒再技能封印 超噁
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PAD就各種噁心無效盾啊霓虹燈黑珠進關卡壓你傷害然後再出
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一堆解上限的 嘔嘔嘔嘔嘔
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死了錢掉光
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xxx無效盾 -> 課金角色有無效xxx無效盾
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龍拼現在就跟他以前的合作之門一樣變成合作拼圖了
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Pad開場坐下加技能封印很討厭
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艦C 貼標 擊沉 疲勞值
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轉珠遊戲的終點就是不抽特定角不讓你轉珠,神魔也有拼圖
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盾、走過會燃燒
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rpg類遊戲有特動是理所當然 但是做的噁心的真的PAD獨一
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還是PAD 之前打到某層只要隊伍有特定技能就會封技封覺醒
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再強制黑暗加雲霧,要不要再順便跳訊息說哈哈你白癡這關
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不能帶這個技能啦噁心死了幹
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無敵 無視你無敵 無視你的無視你無敵 ....LOOP
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最垃圾的機制當然是跟錢扯上關係啊
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不然其實都不是什麼大事
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屬性盾
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抽卡啊
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角色成長素材繁瑣化吧
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D4莉莉絲 即死地板技很煩 懶得練
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艦C
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照著你打的傷害給反傷,一招大招打下去死的是自己,怎
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麼想都覺得莫名奇妙
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次數盾 幹你娘==
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課金啊
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裝備農完材料後無法直接製作得用抽的
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形狀盾 最哭
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魔獸40人團時期
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次數盾回血精英怪,還一次出一堆
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對 肅 正 防 禦 貫 通 以後高難度一定會常常遇到
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農聲望 呵呵= =
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pad智障是智障在這些有的沒有的機制還很喜歡配套斬殺 什
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麼根性+1血時斬殺 大傷吸收+滿血斬殺之類的 然後偏偏你
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被趕出去體力還不退還
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我方一動對方N動 單純用都是我的回合磨死你的RPG
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10/28 17:29, 2小時前 , 111F
聲望是不是WOW先開始的阿 要把你拖在遊戲內 真的很不賴
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10/28 17:36, 2小時前 , 112F
艦娘啊 一個小心就永遠失去愛船了
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山口山 5版永恆島大袋成就 虎鉗蟹(寵物)
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文章代碼(AID): #1d7qGINB (C_Chat)
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