[情報] FGO有一個由應屆生組成的製作團隊
# Chaldea休息室
- 員工訪談 -
首席遊戲設計師(螺旋社)
q:請告訴我們您的工作內容。
我是首席遊戲設計師,負責管理一個十人團隊。我們團隊的主要工作是將編劇寫的劇本轉
化為遊戲玩法,同時需要考慮這些玩法如何融入遊戲世界,以及需要改進哪些遊戲功能來
實現編劇想要表達的內容。接著,我們根據想出的點子制定布局和計劃。之後,我們向TY
PE-MOON提出我們的想法,在計劃獲得社長的批准後,為相關部門創建材料和項目。
我的團隊主要由大學應屆畢業生組成,所以我也負責教育培訓團隊成員。
q:請告訴我們「108萬聖節反叛!龍娘的水滸傳」這個劇本是如何轉化為遊戲系統的。
a:在初期開發階段,我們得知這個活動的故事情節將基於水滸傳,因此我們認為展現編劇
所寫劇情的最佳方式是將活動的遊戲玩法主題設定為梁山泊要塞和108名好漢(英雄)。
之後,我們構思了其他玩法點子,比如讓從者成為[梁山泊]英雄、進入敵方領地取回物品
、部署從者保衛梁山泊抵禦敵人的進攻,最終想出了讓玩家用108名從者打造自己的梁山
泊的機制。
q:請告訴我們在這個過程中您特別注意的方面
a:讓玩家將他們的從者組成自己的梁山泊好漢的想法,目的是讓玩家能夠個性化他們的陣
容,並樂於與其他玩家討論和分享他們的選擇。此外,水滸傳中的每個角色都有其命星和
職業,這些都具有特殊含義,所以在開發階段,我們團隊決定將分配職業和命星納入遊戲
玩法中,認為玩家會樂於決定哪個從者最適合某個職業或命星。
TYPE-MOON / FGO PROJECT
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※ 編輯: Yokot0813 (101.136.213.95 臺灣), 10/30/2024 20:14:28
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