[閒聊] 寶可夢PTCG手遊,這是半成品吧...
先曬一張黃昏莉莉艾
https://i.imgur.com/J9qrplK.jpg
中文版實卡剛上市的時候有跟朋友小入坑一下,後來就沒玩了
昨天開放下載才去嘗鮮一下手遊版
看到開頭的DeNA就覺得不妙了
因為當初寶可夢大師Ex剛上有玩,對這間的印象就是UI流暢度超爛
果然這款也是,雖然設定可以開60fps,但是玩起來就是有種卡卡的感覺
不過這都不是重點,重點是這款的完成度也太低了吧
當然可以直接一句話堵死說這款就集卡GAME,要求不要太多
是不是當初寶可夢GO透過簡單的GPS地圖+丟球全球爆紅
所以後來出的這種互動手遊就都做個簡單的殼就丟上市,後續再慢慢補啊
戰鬥方面畢竟我不是什麼資深卡片戰鬥玩家就評論了
簡化還是必要的,畢竟PTCG原版流程對於手遊來說確實偏長
不過一樣是感覺就是DeNA的問題,這個戰鬥玩起來很不順,特效也很普通
反正目前感覺就是能玩的東西很少,反正就掛個一周看看吧
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PGO強是強在玩法簡單但是地球很大,這個我覺得搞不起來,
大概又是收割一波寶可夢IP,順便推廣一下PTCG吧
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所以說這款出的目的就推廣PTCG吧,不然真的弄得太無聊了
還有需要VPN嗎?我之前可以直接玩耶,還是後來有改
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所以我說看到DeNA就不妙了啊,玩日本手遊這麼多年,就這間的系統爛的跟狗屎一樣
但是沒辦法任天堂有入股每次都是這間來做
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因為開發商的關係我覺得這款玩法大概就這樣了,
不過寶可夢大師一樣活的好好的,只是上市熱潮過後,熱度大概就那樣
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跟能不能SKIP沒關係,抽卡體驗指的是從你開抽到結束,整個階段的流暢度
這個你就算按SKIP也是卡來卡去
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如果不是這狗屎UI系統我覺得會很成功,可惜目前的體驗我可能哪天忘記開
然後手機大掃除就刪掉了
※ 編輯: htps0763 (36.239.197.195 臺灣), 10/31/2024 15:26:30
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感覺就是如果只想出個抽卡模擬器,隨便換一間做都比他現在的體驗好幾百倍= =
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