[閒聊] 跌落過程中時間暫停
剛看勇者跌落時提及
"跌落時時間暫停,會跟馬力歐確定摔死時連打暫停一樣,只會延遲死亡"
照字面上意思,聽起來似乎是在跌落時時間暫停的話,
可以延遲摔死,也就是你會停在空中 (馬力歐摔落過程中連打暫停)。
(不過此處姑且不論上述作品的意思為何。)
主要想討論的是,到底多數作品角色在時間暫停時,
會是以下哪種情況:
A. 連同該角色的動量一起重設為0
也就是你被人用力推一把往後連續退好幾步,
則你在退後過程中時停,你就不會繼續往後退。
B. 動量還會在
你在被往後推、連續退好幾步的過程中時停,你還是會繼續往後退。
C. 其他情況
由於以前看過的作品主要都是在 "主角本身非移動狀態下時停",
因此好像沒看過這類情況下的結果。
ps. 感覺不論A或B,似乎都有其優點和缺點?
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好像沒看過+1;但聽大家說看設定,
所以說該不會有這類設定的作品?
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※ 編輯: togs (36.231.95.233 臺灣), 10/31/2024 19:18:01
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