[Holo] Cover Virtual Live開發企劃始動!

看板C_Chat (希洽)作者 (最是清楚哇她咩)時間8小時前 (2024/11/01 16:25), 7小時前編輯推噓33(33022)
留言55則, 27人參與, 6小時前最新討論串1/1
https://x.com/cover_corp/status/1852245030087594211 Unreal Engineによるバーチャルライブ開発プロジェクトが始動 高いグラフィック性能を特徴とするUnreal Engineを活用し、これまでを超えるバーチ ャルライブ体験を目指してまいります また、本日より、Unreal Engineエンジニアの採用を開始し、 ティザーサイトを公開しました! 意思就是 Cover 打算開始一個新的企劃, 是使用高性能的Unreal Engine來提供超棒的虛擬Live體驗 Link: uelive.cover-corp.com 那個連結裡面有一個 teaser video 看起來滿炫的 這企劃正在招UE工程師 https://i.imgur.com/Np6JjFO.jpg
徵才簡介在這邊 https://hrmos.co/pages/cover-corp/jobs/0000296-1 不知道以後有沒有機會看到 UE-powered 的 Holomem :D -- 鳳雛的清楚講習 https://i.imgur.com/23pfZv9.jpg
https://i.imgur.com/wD6J6li.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730449522.A.A6E.html

11/01 16:28, 8小時前 , 1F
所以爛球要被蛋雕了?
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11/01 16:28, 8小時前 , 2F
球被蛋雕了嗎
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這個應該就只是Live,Holo Earth 比較偏向開放世界類型的遊戲空間?

11/01 16:29, 8小時前 , 3F
這樣可以連遊戲順便一起做了
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11/01 16:30, 8小時前 , 4F
那當初幹嘛用爛球試live水溫 = =
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不對吧爛球本來不就是要拿來搞live的嗎?遊戲才是其次
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喔 也可能是我搞錯了XD

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所以Live用的平台要從爛球切出去了?
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用UE引擎做爛球的三角形觀眾,完美
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所以球是球、live是live,live的東西另外做
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大家對球的期待不就是live
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你咖現在是開一堆支線吸資金嗎
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當初搞成祭典那樣 還以為會後續看漲 結果就 對啊
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大概就是試過之後才決定要改吧 畢竟球在做的時候
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UE在日本還沒到那麼流行
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牙狗看起來爛球想要做遊戲啊 莫忘初衷XD
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這個是要做YT直播3DLive的新系統,不會給觀眾玩
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這個寫得很直白,就是Virtual Live,應該合乎大家需求啦

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上傳畫質一樣糊有差嗎?
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現在才想要搞是不是晚了點
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把unity蛋雕也好
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股價都跌爛了現在做啥好像都沒救
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3天漲了30% 什麼跌爛 都快2100了
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樓上是不是還沒更新資訊 市額都超過隔壁棚了喔
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應該是unity優化太差吧
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雲黑 笑死
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11/01 16:37, 7小時前 , 25F
有人提到星街之前有一個BBD8短片是用UE
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11/01 16:37, 7小時前 , 26F
市價今天收盤沒超過 中間有超過一下子
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其實我不太清楚做這個企劃跟股價跌或漲有什麼直接關係就是了 Cover做這企劃 不正常嗎? ※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 11/01/2024 16:37:58

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應該是測試一陣子了 最近才決定執行
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11/01 16:38, 7小時前 , 28F
市值有超過 因為虹之前有回購 現在cover張數比較多一點
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11/01 16:40, 7小時前 , 29F
股價跟這沒影響 最近漲看討論說是大摩把cover股評價
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11/01 16:40, 7小時前 , 30F
改為建議購入了 八成有人在炒股想空cover
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11/01 16:41, 7小時前 , 31F
應該說當初挑Unity就頗怪的 其他家早都用UE了
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11/01 16:41, 7小時前 , 32F
就是大摩阿 之前一直空一直爽
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11/01 16:42, 7小時前 , 33F
這不就是說以後遊戲歸遊戲 地球沒live功能了?
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11/01 16:42, 7小時前 , 34F
財報那麼漂亮 前高也還有段距離
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11/01 16:45, 7小時前 , 35F
之前感覺 流量會是最後的大魔王
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前面怎麼搞 後面都會遇到人多怎麼辦的情況
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11/01 16:46, 7小時前 , 37F
期待UE做出來的live場景~
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11/01 16:47, 7小時前 , 38F
地球不可能沒live功能 都還在賣live課金道具耶
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11/01 16:49, 7小時前 , 39F
那就是爛球的live歸爛球 這邊就是改平常3D live用的引擎
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11/01 16:51, 7小時前 , 40F
理想狀況是像萬代asobistore那樣自成體系的live系統
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11/01 16:52, 7小時前 , 41F
如果球的live要拔出來另外做,那20多億真的是打水漂欸
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但如萬代也有前段時間學園live登入爆炸的問題
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所以cover以後live引擎要兩套並行?
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目標歸目標要走的路還很遠
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以後常規live用UE 要到爛球辦要改用unity蓋模組跟環境 c
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over要這樣搞?
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爛球的live早就沒了吧
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11/01 16:55, 7小時前 , 48F
球沒live還要那顆球幹嘛
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沒即時live 可以播影片阿 在gta裡看電視的感覺
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11/01 17:16, 7小時前 , 50F
下面不是有補充說明是招徠做演唱會照明特效的
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我門外漢原本看到爛球就擔心他演出特效會部會受限於
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爛球的開發引擎
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11/01 17:20, 7小時前 , 53F
大家都吹的大河那場我也是覺得特效很舊時代
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球可以改成手遊啊 看偶像唱歌跳舞的音遊之類的
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11/01 17:51, 6小時前 , 55F
明年太危險了 還要開新戰場?
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文章代碼(AID): #1d991ofk (C_Chat)
文章代碼(AID): #1d991ofk (C_Chat)