[Vtub]hololive母公司 Cover招募虛幻引擎工程師

看板C_Chat (希洽)作者 (Kronii's Snake)時間8小時前 (2024/11/01 16:31), 7小時前編輯推噓38(39194)
留言134則, 50人參與, 5小時前最新討論串1/1
https://uelive.cover-corp.com/ 今天剛出的消息,Cover要未來要用虛幻引擎製作虛擬live 現在開始徵人了 因為是正職員工,進了就要去本社上班,雖然沒寫,但應該還是要會英日文 年薪700萬日幣起跳感覺還不錯? 不過我覺得他們起碼要先開始用2K以上的碼率上傳吧 每次live在YT看都糊到不行耶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.26.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730449918.A.305.html

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球工程師
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地球那邊要用的吧
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哎靠,剛好有一批康扣的員工被fire耶 會不會過去阿?
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live那畫質甚至不像有1080p...
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earth 終於要做事了嗎
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這東西,htc不是已經做了?咖現在才開始徵人?
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錢要夠多才有人要去
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不是地球用的 他有明確說是要做live
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現在開始學C++來得及嗎
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地球現在還是用unity做的
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來不及吧 他要2年以上開發資歷 你現在學也是要等2年
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不是遊戲組的,這次招UE工程師就是為了幫現今的演唱會換
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引擎,現在的holo 3d演唱會應該是Unity
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如果你真的很看好VT這一塊的發展,現在去學還來得及
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未來一定有你的位置,因為UE好手首選大概不會在這
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這次又是“緊急”招聘嗎? 最近有什麼事情可以串鑿赴會
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用虛幻引擎高級場景再壓成智障畫質
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太慢了 雖然想這樣講...可是這也不容易就是
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都糊這麼久了才想換,是不是過太爽
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Unreal Engineをフル活用した高品質な3Dライブ配信や
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那麼好的場景 壓縮後還不是一樣
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ARライブを実現するための社内アプリの開発、
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新たなグラフィック表現や演出、機能を創出するエンジニアを
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募集します。
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至少比自己全部從零開始搞實際就是
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目前遊戲引擎除非自製不然大概就是兩家去選真要學不會吃
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大虧
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強化3Dlive 跟ARlive演出之類的吧
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總覺得是內部有玩出心得覺得可行才想增員
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我覺得應該是有可能內部已經有在試了 覺得效果不錯
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才會正式徵人來做
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終於
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應該是內部玩出心得了才開始外招不太可能連評估都沒做就
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直接招人
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怎麼說都是人家做好的工具 比他們自家不知道怎麼弄強很
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多 (x
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年薪7百已經比一大票遊戲公司的薪水都還高了,應該會
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還有 55 則推文
還有 1 段內文
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對耶,去找中國那邊可能還比較好找
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阿蘭吳又被罵惹 沒事 我聽得懂
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夢還沒醒
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11/01 17:55, 6小時前 , 98F
這方面對岸那邊又強又廉價的人才真的很多...
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不過實際上就是用Unity做的高畫質評價也好的很少吧,
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其他強的引擎也多是大廠專武
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為什麼不直接4K要2K
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以後live就在上面辦 自己全包
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11/01 18:03, 6小時前 , 103F
快放棄那個垃圾計畫吧
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把錢分給Vtuber本身去企劃實際多了
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是徵職員又不是徵外包還照場分成,真有本事就談薪資啊
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11/01 18:13, 6小時前 , 106F
一堆免費仔解析度只能開到720p 你用2k是能服務多少
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11/01 18:14, 6小時前 , 108F
YT尿管1080就卡成屎了還想2k
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11/01 18:26, 6小時前 , 109F
訊源本來就要夠好 而且player也不只有streaming一條路
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怎麼不外包,兩年後再付款
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Unity嚴格說來...不是3d引擎
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11/01 18:29, 6小時前 , 112F
700萬在日本算超過平均中位數,但在遊戲業界裡可能不算
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樂觀其變 起碼終於在本業上做改變了
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700萬日幣物價校準大概就是70萬台幣在台灣的感覺吧
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70~80萬台幣 如果沒有bonus只能算普通
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喔別去信甚麼日本物價很便宜 你不會想只靠那種東西
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11/01 18:31, 6小時前 , 118F
生活的 旅行去體驗一下也就算了
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11/01 18:32, 6小時前 , 119F
live畫質叫他們不要狂開特效還差不多
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最近日幣又一直低水位 通膨其實很明顯
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11/01 18:33, 6小時前 , 121F
開不開特效那是壓縮演算法的問題就是了
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11/01 18:33, 6小時前 , 122F
streaming bitrate的上限就在那邊...
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11/01 18:34, 5小時前 , 123F
所以holoearth才想要把rendering放在client端
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11/01 18:39, 5小時前 , 124F
這種2D向如果做得很寫實 要確定欸
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11/01 18:51, 5小時前 , 125F
你咖以前也說要用地球做live,那顆球是準備丟了?
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11/01 18:58, 5小時前 , 126F
他是要開發公司用的配信軟體 可能真的要轉虛幻了 上限
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比較高
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11/01 19:02, 5小時前 , 128F
剛點進去詳細看了一下募集中求人 招兩種工程師
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11/01 19:02, 5小時前 , 129F
1種是UE (7百萬~) 1種是Unity (5百萬~1千萬)
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11/01 19:02, 5小時前 , 130F
UE的要求 UE/Unity 開發或實務經驗兩年以上
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11/01 19:02, 5小時前 , 131F
Unity的只要求 Unity 實務開發經驗(沒說幾年以上)
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兩種職位都要 C#/C++ 實務經驗一年以上
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UE 職務以 Live System 配信內容為主
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Unity 職務則以 Studio/Avatar/AR Live 寫APP為主
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文章代碼(AID): #1d997-C5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1d997-C5 (C_Chat)