[閒聊] 最早的體力制遊戲是哪款?

看板C_Chat (希洽)作者 (KC)時間7小時前 (2024/11/02 10:47), 編輯推噓27(28122)
留言51則, 36人參與, 5小時前最新討論串1/1
最近玩的手遊體力恢復速度兩倍, 害強迫症如我晚上還爬起來消體 突然好奇,最早加入體力制的是哪款遊戲呢? 我印象最深的是dnf,好像156,一格地圖一疲,刷完就涼涼,一點都不肝 覺得應該還有更早的 哪款遊戲是現在體力制手遊的老祖宗呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.67.243.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730515662.A.D07.html

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偶像大師灰姑娘很早,有更早的嗎?
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哪一款手遊體力連8小都撐不到阿
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網頁遊戲就有了吧?一天只能動個幾次那種
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以前Gmode一堆走路工手機頁遊
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網頁遊戲玩得就很純熟了
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人生
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以前叫疲勞值 龍之谷 艾爾之光
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疲勞值
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不就dnf跟龍之谷那套
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從副本限次數開始
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後來再衍生出每日每週
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人生正解
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以前副本關卡制遊戲都很愛搞疲勞值系統
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只談遊戲的話 養成類遊戲很多都是這樣
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有了每日跟每週玩起來真的跟上班沒兩樣
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拼命學習運動 角色的臉就會越來越臭 失敗率上升
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我覺得應該是不可考的網頁遊戲吧?
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我記得最早疲勞值是做來防遊戲沉迷
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防沉迷(X) 斂財(O)
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網路遊戲的話就點卡 用體力賺得錢買遊戲時數
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以前玩魔力寶貝沒包月扣點數好像只能玩幾個小時
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RO 12小時要20元 包月350元
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看起來好像DNF比較早,不知道有沒有更早的。
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不過那個時代打完一條疲勞可以換角色繼續打。
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開心農場
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防遊戲沉迷(X) 讓你課金買體力(O)
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開心農場 Bejeweled就已經是了吧
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網頁遊戲開始的吧?
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要把點卡當成體力條也是可以的。
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艾爾之光
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印象中是DNF
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瑪英最一開始出來要打副本要花硬幣的呢
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擼管
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點數制度是天堂吧!體力制度一定是艦娘(艦これ)
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有沒有人跟我一樣老哈哈哈
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體力制很久非常久,這個很難找出答案的= =
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一開始是每天經驗值限制 達標就和掉落物一起大衰減
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比網頁遊戲早多了
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就算DNF都比艦これ早多囉
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也許有更早的,不過我自己是2013鎖鏈戰記頭一次玩到這機制
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Facebook甚至更早的論壇遊戲就有了吧
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DNF是2005年的,可能有更早的,但也許沒有台灣代理。
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暗黑破壞神2
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第一次碰的也是DNF
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人生 等級越高體力越少 嗚嗚
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有沒有一種可能。 都以為自己體力很好
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以前高中就看到一堆躲在旁邊休息的 大學也是躲在旁邊休
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息的
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人生 越玩體力條上限越低
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fb頁遊時代就有了吧 社交遊戲回體力
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11/02 13:26, 5小時前 , 51F
人生遊戲
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文章代碼(AID): #1d9PBEq7 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1d9PBEq7 (C_Chat)