Re: [閒聊] Cecilia認為異世界轉生設定都是垃圾XDD

看板C_Chat (希洽)作者 (Gofight)時間4小時前 (2024/11/05 14:36), 編輯推噓12(12026)
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異世界轉生的確大部份真的都是面板、外掛之類的。 但要淘金的話其實也是能淘到不錯的漫畫/小說 像[人狼轉生.魔王副官]這部 小說都已經完結+後日談結束幾年了,我到現在都還有印象 都還記得大概的故事內容和結局。 雖然是轉生,但也直接跳過幼少的成長期。 開頭就直接是成年,強度也控很好,群內強但整體普。 就算是價值觀衝突或是現代知識,也是淡化。 (開頭直接說,過了很久很多東西都不太記得了。) 漫畫是很可惜只有到前半、甚至1/3都不到的劇情。 可能也是因為口味太平淡,客源支撐不了。 但是正因為平淡,在重口味的轉生小說池之中更讓我有印象。 還想再淘一些淡口味的異世界小說啊 但幾乎就等同於奇幻了,而且現在客源明顯都偏重口味。 連奇幻也都一些最強、作弊什麼的,找不太到啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.64.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730788570.A.623.html

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我喜歡的幼女戰記,是我會不知道該不該歸類在輕小說的
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異世界穿越
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轉生後想要在田園過慢生活,主角就真的在輕鬆過日子
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就省點力氣 何苦在一堆沙裡面鏟的要死
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等神農氏推薦比較安定
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很多異世界都很像遊戲世界一樣,就不能像RE0/無職/哥殺
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,沒系統/血條,小孩拿刀也能殺死人,而不是有防禦力血
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條說法。
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哥殺哪裡不是遊戲了 不過是DND就是了
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re0劍聖那一堆加護也算是系統了吧 只是不給主角
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根據樓上定義乾脆說有魔法都是遊戲了
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人狼參謀的作者後來還有寫戰列少女這作品 去年完結了不錯
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11/05 14:49, 4小時前 , 13F
當然不是 但哥殺世界觀就是DND遊戲機制翻出來的 這有問題?
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哥殺融合了很多TRPG,你要說他是DND機制真的不能說是
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其實就寫得好 就不在意他是不是遊戲機制
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羅德斯島跟李維就DND啦
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對阿 重點是把遊戲機制寫得很自然 不會有刀斧挖一塊硬插一
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塊能力值面板那種感覺
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飛刀丟中是說"我練習了很多"而不是"我武器熟練度很高"
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裝備命中率很高(欸
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哥殺:主角群永遠棒棒骰或不被控之骰 身為TRPG玩家看完感到l
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ol
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倒因為果了,早期模擬系trgp是為了用遊戲機制模擬出現
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實的物理效應(或至少帶幻想要素的物理效應),為了遊
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玩方便才逐漸簡化成數字、面板,這裡說小說遊戲化都是
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指直接套面板數據的偷懶做法
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不是口味平淡問題
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這本除了開頭一些 後面發展就很怪
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而且就像你說的 是因為重口跟照抄的太多 才有這作的餘地
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或者說,哥殺是一個以TRPG為基礎去架構背景的純奇幻故
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事,劇中除旁白會使用類似的比喻外,其實不存在任何遊
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戲要素。
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另一個例子如BG3,玩家以上帝視角來看妥妥是遊戲。但劇
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中則完全沒有任何遊戲要素,就是個奇幻故事。
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基本上異世界有系統面板就是糞作保證班
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樓上不一定吧 有些是把面板當作劇情伏筆或是世界觀上位設
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定的 例如迷深就很好看
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