[閒聊] 《刺客教條:暗影者》製作人稱「歷史本質

看板C_Chat (希洽)作者 (馬修)時間7小時前 (2024/11/05 15:16), 編輯推噓81(1062593)
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《刺客教條:暗影者》製作人稱「歷史本質是多元的」,包容性來自尊重而非覺醒運動影響 《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)飽受外界批評,從主角人選到不尊重日本文化與歷史、延期並取消季票,爭議之際 Ubisoft 高層立場模糊,系列副總裁暨執行製作人 Marc-Alexis Côté 則正面駁斥針對開發者人身攻擊、延期相關謠言,及公司「受現代議題裹挾」的說法。 近日英國影藝學院(BAFTA)大師講座上,Côté(科特)談及《刺客教條》系列 17 年歷史及《刺客教條:暗影者》的重要性,在討論不斷變化的文化樣貌時,柯特指出當前社群媒體深深影響人們對遊戲作品的看法,這對開發者來說是一種難以預測的挑戰。 「我們不應該迴避這些對話,而應該將它們視為一個機會」,科特說《刺客教條》從過往作品以來持續在探索人類歷史的細節,歷史的走向本來就很多樣,忠於歷史代表擁抱人類視角的豐富性。 像是《刺客教條:暗影者》聚焦日本女刺客奈緒江這樣的虛構人物,以及歷史人物,如非洲裔武士彌助,「雖然在封建日本出現一位黑人武士引發了質疑甚至爭議,但作為虛構角色的奈緒江也因其性別而被放大檢視。」 「但就如同彌助存在於日本歷史是事實一樣,戰亂時期有女性拿起武器反抗社會期望也是事實。雖然奈緒江和彌助的故事都是虛構歷史,卻反映出不同世界、文化和角色的碰撞。」科特表示,這正是《刺客教條》想要講述的敘事類型,「一個反映我們世界歷史的複雜性和關聯性的故事。」 座談過程科特反覆強調《刺客教條》藉歷史主題發揮內容並非全新的嘗試,「從阿泰爾(初代刺客教條)到艾芙琳(刺客教條3:自由使命)再到拉頓哈給頓(刺客教條 3),團隊一直在導入來自不同種族、民族和性別身份的主角。」 「歷史本質上就是多元的,《刺客教條》系列和我們講的故事也是如此。所以要說清楚,我們對包容性的承諾是立基於尊重歷史事實和尊重多元觀點的基礎上,而不是受到現代議題的驅使。」 這位執行製作人跳脫《刺客教條:暗影者》的特定爭議並放眼整個藝術領域,他肯定「正當的批評」仍有價值,但必須與「出於偏見的攻擊」區分開來。 「除了這些根植於系列的價值觀,我們也致力將正當的批判視為創作過程不可或缺的一部分。社群促使我們成長、進步並交出更好的遊戲。然而,今天面臨的挑戰是要分辨出真正的回饋與出於偏見的攻擊。」 「當前大環境對我們的創作團隊來說很艱辛,」科特表示,團隊在網路上遭遇謊言、真假參半的言論和人身攻擊,「當他們傾注心血的作品被扭曲成分裂的象徵時,不僅令人沮喪,更可能是毀滅性的影響。」 「支持我繼續前進的是,我每天在團隊中看到的源自信念的韌性,我為《暗影者》團隊感到驕傲,因為他們堅持自己的創意願景和《刺客教條》的核心價值觀。」 在講座尾聲,科特的結論更加堅定,「當恐懼壓抑團隊的聲音,在面對威脅時自我審查,我們就一點一點地貢獻力量,直至自由和創造力都枯萎為止,」他表示不會讓這種情況成真,呼籲大家為創作者堅守價值觀,「我們的沉默不能成為(酸民攻擊)共謀。」 柯特指出,《刺客教條》面世以來持續收錄「對抗暴政、保護知識與身份」等普世主題,在開場就強調本作係由不同背景和信仰的團隊打造的虛構作品。 「從一開始,Ubisoft 就擁抱了這種多元性,《刺客教條》不僅是一款遊戲,更是一個別具意義、探索思維的平台,並包裝在令人難忘的遊戲體驗中,正是這種創意、多樣性、沉浸感和樂趣的融合,繼續定義著該系列與全球玩家連結。」 柯特最後以創作自由受限的反思當作結語,他指出隨著文化差異社會愈加分裂,這種自由愈顯珍貴,「我們講述的故事、塑造的角色和構建的遊戲世界,往往被那些試圖壓制創意、煽動恐懼和煽動仇恨的人所利用。」 我認為我們正面臨 Fareed Zakaria(編按:時代雜誌主編)所謂的『革命時代』(Age of Revolution),這個時代真正的衝突不是左派與右派之間的衝突,而是故步自封的社會與開放社會之間的衝突。 縱觀歷史,開放社會最後總是會獲勝。 儘管文明也許會有多年的挫折,甚至數十年的衰退,但正是『開放』不斷推動人類向前發展…。 對抗仇恨的解方,是繼續創造那些頌揚我們世界多元性並捕捉我們集體想像力魔法的體驗,畢竟創造力比恐懼更加強大。 提問環節,外媒 Eurogamer 請教《刺客教條:暗影者》的延期問題,科特回答提及《刺客教條》系列多年來「品質參差不齊」並表示將「改變這種看法」,不僅是為了這個系列,更是為了在此關鍵時刻拯救整個 Ubisoft 公司。 「玩家有選擇權,只選擇最好(的遊戲),他們理所當然想追求卓越,」科特坦承,Ubisoft 的遊戲近年來因品質不穩備受批評,玩家社群的聲音確實都在幫助他們「變得更好」。 科特以《刺客教條:大革命》為例,作為 PS4 與 Xbox One 第一款《刺客教條》,《大革命》發行前宣傳為「次世代的開端」,結果 Unity 引擎開發的圖形問題與複雜的線上系統,破壞了玩家們的第一印象和對 Ubisoft 的信心。 「這個低點影響了團隊所有人,但它也敲響了警鐘,提醒團隊從發售首日開始、鞏固玩家體驗的遊戲品質和完整性是多麼重要,這一教訓至今仍伴隨著我們。」此此為鑑經過多次反思和分析,科特向最高管理層建議推遲《刺客教條:暗影者》的發行。 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68236/assassins-creed-boss-discusses-devastating-impact-of-shadows-diversity-and-inclusivity-backlash -- Sent from nPTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.41.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730790970.A.7E0.html

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弓三小
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11/05 15:17, 7小時前 , 2F
好了啦
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一直要洗他是武士是怎樣?
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股價低到會怕了
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還好明年有魔物獵人跟寶可夢可以玩,黑刺客看看實況就好
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11/05 15:19, 7小時前 , 6F
而且沒看過有對另一位女主有意見的 真的硬要牽拖歧視
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歷史本質是多元跟包容的那請問白人對黑人講尼哥會怎樣?
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好啦 亞洲遍地都是多元黑人 黑人趴趴走 行了吧?!
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蛤?
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11/05 15:20, 7小時前 , 10F
歷史的本質 就是人永遠不會得到教訓 你就下去吧
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我老早懷疑張飛是黑人 這樣可以了吧?!
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某奧地利畫家:是喔真的假的5555555
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應該說有黑人血統~
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敢不敢針對文化挪用做說明啊,而且他的黑人還不是正統
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的黑人
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11/05 15:21, 7小時前 , 16F
不尊重歷史在那叫啥?
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11/05 15:21, 7小時前 , 17F
懂啦,要尊重它們但小日本什麼的不用尊重
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11/05 15:21, 7小時前 , 18F
他是認為 錯誤的陳述 允許被包含在「多元」裡嗎?
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11/05 15:21, 7小時前 , 19F
重點你都沒上色 不如別PO ==
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11/05 15:21, 7小時前 , 20F
好喔
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11/05 15:22, 7小時前 , 21F
女忍可是歷史就有的,真的是越描越黑,黑到比彌助膚色
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11/05 15:22, 7小時前 , 22F
更黑
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11/05 15:22, 7小時前 , 23F
怎麼不去跟獨裁國家的領導講
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11/05 15:22, 7小時前 , 24F
歷史本質是多元的是在供殺小…歷史解讀很多元我相信啦
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11/05 15:22, 7小時前 , 25F
歷史本質?是要重修歷史系了嗎
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11/05 15:23, 7小時前 , 26F
之前的刺客是黝黑多性別種族沒錯 但日本倪哥有紀錄的只有這個
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11/05 15:23, 7小時前 , 27F
歷史不是讓你們扭曲的 噁心
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我懂,這個多元是多元宇宙的意思對吧
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11/05 15:23, 7小時前 , 29F
歷史本質是多元的 不代表能不尊重捏
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11/05 15:24, 7小時前 , 30F
好了下去啦 到底是在製作遊戲還是專注教育R
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11/05 15:24, 7小時前 , 31F
歷史可以有很多種面向,不代表可以無中生有
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11/05 15:24, 7小時前 , 32F
推樓上,原來是想講多元宇宙,沒發生的事也可以大談
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11/05 15:24, 7小時前 , 33F
歷史多元那484可以說當初採棉花的其實是黑人在奴隸白人?
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11/05 15:24, 7小時前 , 34F
因為要多元化,所以可以竄改歷史,這種人死全家比較快
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11/05 15:25, 7小時前 , 35F
什麼事情都要別人包容
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11/05 15:25, 7小時前 , 36F
單邊鳥居也是一種多元嗎
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11/05 15:26, 7小時前 , 37F
歷史的本質就是不讓你亂搞啦
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11/05 15:26, 7小時前 , 38F
多你嗎拉 捏造歷史還多元 你們就是硬要凹
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11/05 15:26, 7小時前 , 39F
歷史就是已發生的事實是要多元三小
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還有 145 則推文
11/05 16:57, 5小時前 , 185F
多元=隨意讓政確去否定科學考證
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11/05 16:57, 5小時前 , 186F
不相信的可以去谷歌2+2=4是種族歧視
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11/05 16:59, 5小時前 , 187F
島一島好了,還能繼續掰
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11/05 16:59, 5小時前 , 188F
要麼你就帶種點 擺明說我就是用意識形態虛構一段歷史拉
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11/05 17:02, 5小時前 , 189F
彌助沒有當暗殺者,他是當武士
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11/05 17:04, 5小時前 , 190F
喔 我好期待快點出
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11/05 17:19, 5小時前 , 191F
改人家歷史的說歷史是多元,真他X的不要臉
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11/05 17:22, 5小時前 , 192F
玩家的感受也是多元的
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11/05 17:28, 5小時前 , 193F
語畢 哄堂大笑
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11/05 17:30, 5小時前 , 194F
女忍者也能拿來當盾牌真的是放你媽的狗屁,這個人要嘛不
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11/05 17:30, 5小時前 , 195F
喜歡遊戲要嘛就是喜歡刻意貶低亞洲民族的種族主義者啦!
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11/05 17:30, 5小時前 , 196F
世面上女忍者的遊戲動漫有少過嗎?講的好像亞洲人連忍者
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11/05 17:30, 5小時前 , 197F
都刻意不用女的似的…這種人當上位者也難怪公司一堆畸形
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11/05 17:30, 5小時前 , 198F
遊戲
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11/05 17:31, 5小時前 , 199F
歷史就是記錄 多元個「屁」
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11/05 17:38, 5小時前 , 200F
歷史就是既定事實多元個屁
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11/05 17:39, 5小時前 , 201F
歷史可以一個黑人當武士砍日本人,真是尊重
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11/05 17:44, 5小時前 , 202F
再次證明育碧果然該死
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11/05 17:50, 4小時前 , 203F
黑奴歷史也是多元的 所有重現黑奴是可行的
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11/05 17:50, 4小時前 , 204F
*所以
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11/05 17:50, 4小時前 , 205F
他老爸老媽也是多元的
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11/05 18:11, 4小時前 , 206F
好,讓白人演馬丁路德金恩
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11/05 18:12, 4小時前 , 207F
明明dei才是手伸入社群媒體的垃圾
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11/05 18:12, 4小時前 , 208F
還敢出來指責其他正常人 整天出征
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11/05 18:14, 4小時前 , 209F
繼續啊
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11/05 18:25, 4小時前 , 210F
退一萬步假設歷史是多元的,那也不是你遊戲公司僱用造假騙
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11/05 18:25, 4小時前 , 211F
子捏造來決定的,這個是真正歷史學家做的事,ubi只想找藉
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11/05 18:25, 4小時前 , 212F
口開脫
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11/05 18:28, 4小時前 , 213F
歷史本質絕對不多元
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11/05 18:30, 4小時前 , 214F
不要再瞎改歷史了
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11/05 18:32, 4小時前 , 215F
明智光秀:不信我信一個英國騙子??
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11/05 18:34, 4小時前 , 216F
越描越黑
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11/05 18:38, 4小時前 , 217F
要手撕鬼子就去做AC中國啊
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11/05 18:42, 4小時前 , 218F
這麼有骨氣怎麼不去做個尼人殺遍大江南北的支那故
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11/05 18:42, 4小時前 , 219F
事?
11/05 18:42, 219F

11/05 18:47, 3小時前 , 220F
彌助就他媽的是個奴隸,連明智光秀都說只是個畜生
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11/05 18:47, 3小時前 , 221F
真受夠這群黑人整天偽裝自己是受害人,幹他媽的
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11/05 18:50, 3小時前 , 222F
不要屁話 趕快拿出來賣
11/05 18:50, 222F

11/05 19:01, 3小時前 , 223F
發生過的歷史真相只有一個,到底要怎麼多元?
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11/05 19:05, 3小時前 , 224F
歷史本質是多元的?_?我以為是發生過的事情才叫歷史
11/05 19:05, 224F
文章代碼(AID): #1dASOwVW (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dASOwVW (C_Chat)