Re: [索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門3
PS5 PRO 證實 沒有 Patch 也有30 多 % 提升
很多人不是說沒 Patch 就沒提升?
有感提升的可不算少
怎麼都不敢講呢
暗喻幻想穩 60 fps
DMC5 有提升不小
GT7 原生 4K 穩 120 fps
這些還是沒 patch 沒最佳化的
Patch 不如 6800 再講
喔 6800 沒有 AI 升頻
也沒有 RDNA 4 光追
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: 既然原文都說不如RX6800 試著拿這顆組一下好了
: 價格就隨意估狗的 有些太老找不到全新
: CPU:Ryzen 7 3700X(同等PS5 CPU) NT.3000
: GPU:Radeon RX 6800 16G GDDR6 NT.11000
: 主機板:B550M-K NT.2500
: 記憶體:16GB DDR4 NT.1500
: SSD:2TB NT.3500
: 電源:400W(PS5pro 390W) NT.400
: 機殼:不挑 NT.1000
: OS:BazziteOS(SteamOS家機版,AMD專用) NT.0
: 共 NT.22900元(不確定還有沒有缺啥)
: 加個XBOX原廠手把NT.1300(肯用副廠手把更便宜)
: 也就 NT.24200元
: 跟PS5pro 24280元差不多
: 而且PS5pro大部分人還都會加購光碟機 就28K了
: 當然這些都用最丐的方式去組 一般不太會這樣配(換顆7700XT吧 +3000元)
: 但大家都知道家機最重要的就是CP值
: 結果電腦硬組還真的組的出價格差不多的東西
: 如果真就RX6800左右的性能 那PS5pro真的不能算有CP值的產品了吧?
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