Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告

看板C_Chat (希洽)作者 (rockEXE)時間4小時前 (2024/11/08 22:05), 編輯推噓19(19037)
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※ 引述《ikachann (喵喵)》之銘言: : 專利侵權訴訟報告 : https://x.com/Palworld_JP/status/1854834904447828305 : 2. 対象特許 : ・特許第7545191号 特許出願日: 2024年7月30日 特許登録日: 2024年8月27日 : ・特許第7493117号 特許出願日: 2024年2月26日 特許登録日: 2024年5月22日 : ・特許第7528390号 特許出願日: 2024年3月5日 特許登録日: 2024年7月26日 老任告的專利,之前也有去美國申請專利,但是申請失敗 所以這些專利應該只有在日本有效而已 以下轉載自C_Question看板: https://www.ptt.cc/bbs/C_Question/M.1727790509.A.951.html 作者kitune (狐糊) 看板C_Question 標題[XD] 美國拒絕了任天堂的專利申請急件 時間Tue Oct 1 21:48:24 2024 https://kultur.jp/designed-patents-were-rejected-once/ 【パルワールド訴訟関連】米国では任天堂の一部特許出願が7月に拒絶されていた。米 国での訴訟も視野か? 簡單說就是今年五月時 任天堂向美國專利局發了急件想申請專利 但是七月份就先被打槍一次,十月底以前還有申訴的機會 而這份專利內容是 "用道具抓取角色,成功了就是玩家所有物" "把戰鬥用人物扔出去,就可以進行戰鬥" 美國那邊打槍的理由也很正當 說這個沒有創新 遊戲業內人士應該都能想到 原來當初不是想養肥再殺 是在等專利過了 帕魯看來還能再活一段時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.46.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731074722.A.6EE.html

11/08 22:07, 4小時前 , 1F
帕魯出之後去申請的分割案算是在跟專利局求證這樣算不
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所以對帕魯來說 可能最後也只是日本地區被下架,其他國
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家照樣可以玩吧?
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算他們專利吧 專利局認了他們就覺得可以開告了
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不夠創新所以打槍?
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11/08 22:12, 4小時前 , 6F
ㄜ... 這玩法都出多久了 現在才申請?
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卡牌遊戲、戰棋遊戲 好像也能算把戰鬥人物丟出去戰鬥?
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分割就是以前包一起說明的東西想切一部份出來也當做自己
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的特色吧 本來就不一定要給過
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疑,但是日本有申請成功,代表日本覺得很創新?
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所以其實要說有沒有do evil,我覺得多少還 是有,你本來
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就不是有這個獨立成項的專利
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要告人了才在那準備拆項 我覺得不是很值 得支持
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寵物系統也不是寶可夢獨創吧 這專利通過沒問題嗎?
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就算申請過 人家只要說你申請過之前我就有在用 就沒事
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把戰鬥用人物丟出去進行戰鬥,我第一個想到的就是式神@
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@
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了 任天堂不可能是拿這個來告 沒這麼笨
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最怕是沒認真審才給過吧
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印象專利書要寫得很詳細才有機會過 連丟球的軌跡都會
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寫進去
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說到底不都是賽博鬥蟋蟀…
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我自己看比較像是先潑水,再用官司糾纏,等熱度過去不管
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怎樣對方都死了
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退回去叫你修正或說服審查委員 這很正常==
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要是跟原神一樣說幾句我要移植NS應該就沒這件事了
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再來用道具抓取變玩家所有物,這個更多,你還不如說不
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能丟球抓怪= =
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如果日本有人覺得不創新也可以去舉發啊
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你覺得你先用的 任天堂專利蟑螂 你也可以舉發啊
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11/08 22:26, 3小時前 , 31F
金角&銀角:用道具抓東西?
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覺得不是專利蟑螂,而是防衛性出擊,難道寶可夢就不會侵
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權嗎
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他們現在要打官司了就讓他們去解決 只是知道美國至少第一
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時間不給過也算讓我們這些觀眾拿來當談資的時候有些依據
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假設只在日本告贏了 那些有上架的平台就下架日區就好
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先把未來可能侵權的對象打死,就有更大的創作空間
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專利舉發是任何人都可以 快去舉發任天堂==
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為什麼總有人覺得專利是指「概念」?重點是如何
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實現概念的「機制」
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專利法基本上是有地域性的東西 又不是全世界統一專利
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用道具抓東西...如果改成用葫蘆去抓 那老任大概也沒
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11/08 22:32, 3小時前 , 43F
辦法用這部份來告 所以一開始用其他東西不好嗎?
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11/08 22:34, 3小時前 , 44F
對 專利是要講怎麼做的
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比如說你不能只用讓人在樓層間移動這樣來申請專利
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11/08 22:35, 3小時前 , 46F
要說是怎麼達成的
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11/08 22:36, 3小時前 , 47F
日本這邊應該是丸子了 老任已經跟專利局求證完才告的
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11/08 22:37, 3小時前 , 48F
微妙,第二個專利問題是進步性,但他的比較對象是誰
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11/08 22:38, 3小時前 , 49F
TPC早在帕魯發售一周後就說在查了 只是一堆人不信
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11/08 22:49, 3小時前 , 50F
那時沒多久後就告了另一家了
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11/08 22:51, 3小時前 , 51F
年中那時還在股東會上被關切 這可不是做錯了哪一步的程度
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11/08 22:53, 3小時前 , 52F
有興趣真的自己看一下,專利內容跟丟球沒關係,只是
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11/08 22:53, 3小時前 , 53F
示意圖是球而已
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11/08 22:56, 3小時前 , 54F
阿爾宙斯的架構就是新的遊戲型態,根本不是什麼出
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11/08 22:56, 3小時前 , 55F
很久才來申請
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11/08 23:34, 2小時前 , 56F
專利不會給你過丟球的概念 是實現的機制= =
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