Re: [閒聊] 洛克人出開放世界遊戲可行嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Peter)時間4天前 (2024/11/11 00:25), 編輯推噓5(503)
留言8則, 5人參與, 4天前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 汝體 : 同是平台動作遊戲,索尼克轉型出了未知邊境這樣的開放世界遊戲,而且評價其實還不錯。 : Sega的索尼克開發的跌跌撞撞的,但多少都還不錯。 : 結果洛克人系列現在直接是死了,卡普空看來也不打算出新的主機遊戲的感覺。 : 一樣是中途迷失方向,索尼克還出了開放世界遊戲,那洛克人出開放世界遊戲可行嗎? : Dash系列感覺蠻適合的把? : 我很好奇0.0 : 0.0... 銀河城都做不好還想做開放世界 Dash的ip號召力夠強嗎 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.111.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731255928.A.264.html

11/11 00:43, 4天前 , 1F
洛克人只能說是線性遊戲 連類銀河戰士惡魔城都不是
11/11 00:43, 1F

11/11 00:46, 4天前 , 2F
至於Dash系列已經沒後續作品了,但遊戲好玩比IP重要
11/11 00:46, 2F

11/11 01:22, 4天前 , 3F
ReCore 去了解一下 被代理取白爛名字害到的遊戲
11/11 01:22, 3F

11/11 02:16, 4天前 , 4F
Z跟ZX有試著往銀河惡魔城那邊靠啦 但就成效不佳
11/11 02:16, 4F

11/11 07:18, 4天前 , 5F
我覺得你誤會銀河惡魔城的意思了...
11/11 07:18, 5F

11/11 07:48, 4天前 , 6F
ZX跟ZXA探索要素重成這樣 只是沒那麼高的成長要素而
11/11 07:48, 6F

11/11 07:48, 4天前 , 7F
11/11 07:48, 7F

11/11 08:03, 4天前 , 8F
Z的難度沒掌握好,壓摳要素太多不能回頭拿
11/11 08:03, 8F
文章代碼(AID): #1dCDvu9a (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dCDvu9a (C_Chat)