[閒聊] 好作品就一定會成功嗎?
在網路上常常看到一種論調
就是很多創作者都不重視內容,只會譁眾取寵,但只要是真的有料的東西,一定會受歡迎
這種說法其實非常籠統
讓我想到一部漫畫叫拉麵王
拉麵王的主角一開始也是認為只要作出好吃的拉麵,就一定會受到消費者認可
可是作品中的大BOSS芹澤(同時也是主角的老師)
就狠狠打臉主角,不是作出好吃的拉麵就一定會受到認可,你得懂商業邏輯
行銷也非常重要
關於這點,有混同人圈和作自媒體的應該都能感同身受
並不是作出好的故事和好的內容就會受歡迎
有很有才華的VTUBER卻始終紅不起來
有畫技和故事都很有水準的作家在論壇上受到稱讚,去擺攤時卻無人問津
STEAM上也不乏有極度好評得遊戲,銷量卻很慘澹
每個月STEAM上都有破千款遊戲上架,但消費者不可能玩的了這麼多遊戲
消費者主要還是看廣告,看媒體宣傳,看論壇上最熱門的作品
以前沒有網路的時代,大廠主要靠花錢買廣告,在平面媒體和電視上瘋狂砸錢
沒錢買廣告的小廠作得遊戲在好評都很難受到消費者關注
漫畫圈也是一樣,如果能在有資源的大出版社,在銷量大的雜誌上連載
就算是平庸的作品也有機會被捧成神作
集英社是怎麼推銷鬼滅之刃的呢,一開始是瘋狂找有名氣的人寫推薦文
大家看了自己喜歡的作家推薦的作品,就會對這部作品也產生興趣
雖然鋼鍊也是部神作
但剛連載時GANGAN也沒少砸錢瘋狂宣傳等價交換成流行語
但接下來我想講的一件事情更重要
就是大家對好作品的定義其實很籠統
不管是多偉大的作家,很少有一開始連載就能受到關注的,這種超級天才很少
富堅義博最早的連載是淘氣愛神,就是只有四集的短命漫畫
這部漫畫不難看,但也沒說有多神
許多偉大的作家也是需要時間成長和磨練的
絕大多數的創作者,早期的作品能有七十分就很不錯了
但只有七十分,是會被埋沒在廣大的作品海之中的
而很多人隨口說出的好作品,卻往往是拿那些九十分的神作出來講的
他們隨口說出的好作品就是那些超級神作,七龍珠,幽遊白書,獵人,灌籃高手
差一點的也會說鬼滅之刃,電鋸人
甘寧老師,說作好作品就會受到人關注,然後一舉例就是拿那些九十分以上的神作出來講
這跟說你只要是愛因斯坦和麥可喬丹就能成功一樣,是江西話,簡稱幹話
作家的實力需要時間和平台磨練,需要收入才能養活自己
作品要被人看到,需要有平台,人脈,廣告
而且許多人終其一生都無法有驚為天人的創新,只能做些平庸但還不錯的作品
作好作品實際上是非常難的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.239 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731311940.A.7AE.html
→
11/11 16:00,
5天前
, 1F
11/11 16:00, 1F
→
11/11 16:00,
5天前
, 2F
11/11 16:00, 2F
推
11/11 16:00,
5天前
, 3F
11/11 16:00, 3F
→
11/11 16:01,
5天前
, 4F
11/11 16:01, 4F
推
11/11 16:01,
5天前
, 5F
11/11 16:01, 5F
→
11/11 16:01,
5天前
, 6F
11/11 16:01, 6F
→
11/11 16:01,
5天前
, 7F
11/11 16:01, 7F
→
11/11 16:01,
5天前
, 8F
11/11 16:01, 8F
→
11/11 16:01,
5天前
, 9F
11/11 16:01, 9F
→
11/11 16:01,
5天前
, 10F
11/11 16:01, 10F
→
11/11 16:01,
5天前
, 11F
11/11 16:01, 11F
噓
11/11 16:01,
5天前
, 12F
11/11 16:01, 12F
→
11/11 16:01,
5天前
, 13F
11/11 16:01, 13F
→
11/11 16:02,
5天前
, 14F
11/11 16:02, 14F
→
11/11 16:02,
5天前
, 15F
11/11 16:02, 15F
→
11/11 16:03,
5天前
, 16F
11/11 16:03, 16F
→
11/11 16:03,
5天前
, 17F
11/11 16:03, 17F
推
11/11 16:03,
5天前
, 18F
11/11 16:03, 18F
→
11/11 16:03,
5天前
, 19F
11/11 16:03, 19F
→
11/11 16:03,
5天前
, 20F
11/11 16:03, 20F
推
11/11 16:03,
5天前
, 21F
11/11 16:03, 21F
→
11/11 16:03,
5天前
, 22F
11/11 16:03, 22F
→
11/11 16:04,
5天前
, 23F
11/11 16:04, 23F
推
11/11 16:04,
5天前
, 24F
11/11 16:04, 24F
→
11/11 16:04,
5天前
, 25F
11/11 16:04, 25F
→
11/11 16:05,
5天前
, 26F
11/11 16:05, 26F
→
11/11 16:05,
5天前
, 27F
11/11 16:05, 27F
→
11/11 16:05,
5天前
, 28F
11/11 16:05, 28F
那你對好作品的定義也太高了
我舉個例子
當年說魔法阿罵不入流的評審
拿來舉例的都是美國迪士尼的電影
洽上常常討論怎樣讓台灣作品出圈
但如果一開始就要跟美國日本比,那根本就贏不了
不是每個台灣作品都有活俠傳這種運氣和包容
很多作品哪怕有些優點,但更容易因為缺點被罵被埋沒
大家的標準都被那些神作給拉的太高了
如果富堅是活在當今這個年代
連載淘氣愛神可能就直接出局了
不會讓他有機會在連載幽遊白書
推
11/11 16:06,
5天前
, 29F
11/11 16:06, 29F
→
11/11 16:06,
5天前
, 30F
11/11 16:06, 30F
推
11/11 16:06,
5天前
, 31F
11/11 16:06, 31F
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:08:21
→
11/11 16:07,
5天前
, 32F
11/11 16:07, 32F
→
11/11 16:07,
5天前
, 33F
11/11 16:07, 33F
推
11/11 16:07,
5天前
, 34F
11/11 16:07, 34F
→
11/11 16:08,
5天前
, 35F
11/11 16:08, 35F
推
11/11 16:08,
5天前
, 36F
11/11 16:08, 36F
電玩圈這種事情還蠻多的
比如說ICO,汪達與巨像一開始都是叫好不叫座
四葉草的遊戲一開始也是叫好不叫座
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:10:56
推
11/11 16:10,
5天前
, 37F
11/11 16:10, 37F
→
11/11 16:12,
5天前
, 38F
11/11 16:12, 38F
→
11/11 16:15,
5天前
, 39F
11/11 16:15, 39F
→
11/11 16:15,
5天前
, 40F
11/11 16:15, 40F
→
11/11 16:15,
5天前
, 41F
11/11 16:15, 41F
鬼滅剛開始連載時,單行本的書腰找了奈須菇一堆名人來寫推薦文
那還是非常早期只有兩三集時候的事情
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:17:26
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:19:13
→
11/11 16:18,
5天前
, 42F
11/11 16:18, 42F
→
11/11 16:18,
5天前
, 43F
11/11 16:18, 43F
→
11/11 16:18,
5天前
, 44F
11/11 16:18, 44F
→
11/11 16:19,
5天前
, 45F
11/11 16:19, 45F
JUMP許多作品水內容大家罵,但還是能大賣
有些作品的好偏藝術,有些作品故事好看但賣相畫風不好
有些作品賣相故事都好但缺乏行銷資源
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:25:07
然後提這篇也是前面3A討論串的延伸
先不提政治正確的問題
玩家說好遊戲就會受歡迎
獨立開發商和大廠想的是作七十分
但玩家心理想的卻是那些九十分的神作
那這些開發者心裡就會想甘寧老師
我要是跟任天堂一樣神
還需要花3A大錢砸畫面買行銷嗎
就是臣妾作不到阿
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:33:40
推
11/11 16:36,
5天前
, 46F
11/11 16:36, 46F
→
11/11 16:36,
5天前
, 47F
11/11 16:36, 47F
所以還是有找人推薦吧
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:36:54
推
11/11 16:42,
5天前
, 48F
11/11 16:42, 48F
→
11/11 16:45,
5天前
, 49F
11/11 16:45, 49F
→
11/11 16:45,
5天前
, 50F
11/11 16:45, 50F
→
11/11 16:45,
5天前
, 51F
11/11 16:45, 51F
→
11/11 16:46,
5天前
, 52F
11/11 16:46, 52F
→
11/11 16:46,
5天前
, 53F
11/11 16:46, 53F
→
11/11 16:47,
5天前
, 54F
11/11 16:47, 54F
→
11/11 16:48,
5天前
, 55F
11/11 16:48, 55F
→
11/11 16:48,
5天前
, 56F
11/11 16:48, 56F
→
11/11 16:48,
5天前
, 57F
11/11 16:48, 57F
我想說得是很多人輕言好作品就會成功時
並沒有想過自己對好作品的標準其實高到突破天際
※ 編輯: p055198 (219.100.37.239 日本), 11/11/2024 16:49:30
噓
11/11 16:51,
5天前
, 58F
11/11 16:51, 58F
→
11/11 16:51,
5天前
, 59F
11/11 16:51, 59F
→
11/11 16:51,
5天前
, 60F
11/11 16:51, 60F
推
11/11 16:54,
5天前
, 61F
11/11 16:54, 61F
→
11/11 16:54,
5天前
, 62F
11/11 16:54, 62F
推
11/11 16:58,
5天前
, 63F
11/11 16:58, 63F
→
11/11 16:58,
5天前
, 64F
11/11 16:58, 64F
→
11/11 17:05,
5天前
, 65F
11/11 17:05, 65F
→
11/11 17:06,
5天前
, 66F
11/11 17:06, 66F
推
11/11 17:07,
5天前
, 67F
11/11 17:07, 67F
噓
11/11 17:08,
5天前
, 68F
11/11 17:08, 68F
推
11/11 17:22,
5天前
, 69F
11/11 17:22, 69F
→
11/11 17:24,
5天前
, 70F
11/11 17:24, 70F
→
11/11 17:24,
5天前
, 71F
11/11 17:24, 71F
噓
11/11 17:32,
5天前
, 72F
11/11 17:32, 72F
推
11/11 17:34,
5天前
, 73F
11/11 17:34, 73F
→
11/11 17:34,
5天前
, 74F
11/11 17:34, 74F
→
11/11 21:42,
4天前
, 75F
11/11 21:42, 75F
→
11/11 22:02,
4天前
, 76F
11/11 22:02, 76F
→
11/11 22:02,
4天前
, 77F
11/11 22:02, 77F
→
11/11 22:02,
4天前
, 78F
11/11 22:02, 78F
C_Chat 近期熱門文章
17
20
PTT動漫區 即時熱門文章